【烟雨楼】剑翠烟封测心得
所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨枫月霜
职业等级:89剑翠烟
所在帮派:烟雨楼网游公会
玩剑世2个月了,不知不觉89满级了,^_^玩的职业是翠烟,翠烟在封测中是个纯mm门派,据说公测要开男性角色(喜欢美女滴同志们做好准备了)当初偶选翠烟就是为了漂亮,嘿嘿,翠烟的技能分为刀系和剑系,门派里很多姐妹等级高后都转洗刀了,还是偶坚持下来了,好佩服自己o(∩_∩)o…哈哈。绝对的冷门职业,偶在门派人称国宝 刀翠玩的人挺多,属于刺客性质的,我也没怎么玩过就不说了,今天就对我所玩的剑翠做个分析(本来还想找人交流滴,结果找不到剑翠。。。。郁闷,冷门啊冷门啊 )。
1、练级,和其他职业一样,55-60级之前基本上还是只能用10级技能"风卷残雪"因为翠烟50级技能"碧海潮生"耗费内力多,攻击也不高,而剑翠的10级攻击技能是直线穿透的,其实在前期在挂密集的地方还能比一般远程多打几只怪,其实效率还稍微快点咧.(*^__^*)...嘻嘻,60之后用吸内的武器,剑翠烟的50技能较之一般远程职业的群范围小,因为剑翠50技能碧海潮生也属于直线穿透攻击,形象点说就是比10技就能范围大点,如果是10级技能是一根纱线,50技能就是一根麻绳....不知道大家理解了没,所以我就比较喜欢刷主动怪,怪密集的情况下,直线穿透很爽的说,不过包里记得放点血药哦,因为翠烟很脆弱的说。。刷主动,光吃菜几分钟就扑到。。。
当然一句老话,练级还是要靠团队,剑侠世界不提倡单刷,单刷效率远远没队伍高。
2、加点,封测60级洗点前系统自动分配的,我看了下是内外比是1:1左右,剑翠烟定位属于远程系的,所以加点就是加内外功,同样,要血多就是内功:外功6:4,要攻高,就外功:内功4:6,这个没多大差别,练远程的都知道。剑翠本身的攻击不是很高,本人按照6:4(内:外)加,最后显示攻击也才3500,不过打在人身上也不是不痛的嘛。。。
技能加点的话,60以前10技能基本满,60级以后,可以按照个人的爱好加,我觉得剑翠好还是打游击战比较安全的说,嘿嘿,主要本热比较怕死。。。这里介绍下剑翠的技能:
10级技能: (1)风卷残雪,直线攻击,10级初级技能,直线穿透攻击,带迟缓效果。
(2)翠烟剑法,每个门派每个流派都有的基础技能,不说了,增加攻击会心一击值和冰攻。(这个偶加到了20)
30级技能:护体寒冰,个人觉得这个技能不错,增加闪避和近身反弹。(这个偶加了20)
50级技能:(1)碧海潮声,剑翠50后的主要攻击技能,同样滴冰功和迟缓效果,直线穿透小范围攻击,大体攻击路线就是一条粗点的直线可以多打直线边上几个怪而已。如果怪占的很密集的话打起来挺爽的。(50后主要攻击技能,我加满了)
(2)雪影,翠烟通用技能,增加跑步速度和受灼伤时间。(这个看个人爱好,我是加满了,打不过跑路,^_^)
70级技能:雪影红尘,光环辅助技能,增加生命回复效率。(加了6级没什么效果好像,不过造型不错,一个蓝色的大泡泡,偶走哪里都开着装饰作用,就偶一个人开着多个性,(*^__^*)…)
90技能暂时还未开放,这路就不介绍勒。
3、PK ,剑翠烟的单p么有什么优势,虽然30技能加满能反弹45%的远程伤害 ,闪避增加350点,但是自己本身的血不多,靠反弹人家没死自己得先倒下了,因为攻击范围比较局限,除了迟缓效果没有其他特别效果,被打的人如果不按直线跑的话,基本打不死别人,毕竟攻击也不高,秒不死人家,别人跑开点喝个血就上来了,打不中啊,555555,别人绕着跑的话基本打不到的,在群p中效果倒是不错滴,特别是在对方密集的时候,丢两技能很爽的说。,,还带迟缓效果。宋金的时候偶都能杀30-40个捏,就偶这个菜鸟技术,都能杀这么多,嘿嘿。崇拜个人力量滴就表委屈练这个勒。。。
4、装备配备:
武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子
水 木 火 土 金 水 金 土 火 木
5、剑翠烟总体是个比较中庸的职业,攻击不高,血不多,反正不多不少的,剑世五行相克比较厉害的,打一般职业完全看技术装备,打火系技术比偶好点还是能赢滴 土系,特别是武当,,难度太大,基本就表想了。,,,偶现在的装备打开了坐忘滴武当,最挫败的是宋金有个人偶打他才少67点血,一般同级别开坐忘武当,偶打的血在100上下,很郁闷,,气武还能反弹45%的远程伤害,剑武偶看见只能开雪影,上马,跑路了。,。,,人家也跑的很快滴。。。
偶自己本身也不是全弄的对,仅供参考。。。嘿嘿。。。不过剑翠烟真的很少人练,,55555
【烟雨楼】剑世主流职业心得之火系
火系主流职业之-魔忍,战忍,掌丐
【烟雨楼】魔忍封测心得
所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨至尊宝
职业等级:89魔忍
所在帮派:烟雨楼网游公会
魔忍封测报告
1.练级:
10级技能杀怪比较麻烦,虽然能烧3个,但是除非先有人帮忙引怪,否则只能1个个杀,并且初期靠做任务升级比较快,所以建议先用战忍升级到60+,毕竟跑任务,杀任务怪,骑马速度要快不少,反正以后洗点重新练本秘笈就可以了.(另外在组队打怪时候远攻职业基本上抢不到福袋,装备.而用战忍就完全不一样了,这是所有近身职业的优势,初期积累财富速度快)在60级以后,我们魔忍的50技能和10级技能的连续攻击就显示出威力来了,如果有好点杀主动怪升级那是升飞快的,1般拿吸内武器练级只带1箱红回血就够了.
2.加点:10级的刀法满,50技能满,10级小火攻击不错,基本上建议多加,个人感觉30技能比较鸡肋加1点就OK,另外50的诅咒和70的诅咒可以看个人爱好加了反正在群P中还是有1定作用的.
潜能只加外功和内功可以按6:4 5:5或者4:6来加,这个在群战中关系不很大,反正打的都是游击战,菜鸟才和你顶着打的.
3.装备配备:我们冰抗低,跑速慢,所以建议先把土跑鞋搞起来(18初始跑属性的能+7到40),然后搞土护身符.忽闪好像对内功职业没用,所以项链要全抗 戒指 玉佩是配2暗有加会心 的较好.武器制造的和BOSS的随便,反正灼伤效果可利用性比较差,被火烧时候没人会站着不动的.
4.PK:在剑侠世界里魔忍的定位是1个群战的职业,所以缺点很明显:不能及时输出伤害 跑速低 防低 血量只是中等.基本上单打能和其他职业打平就不错了,这里选魔忍的兄弟一定要有耐心,能忍才行.魔忍打BOSS效果很不错. 大规模群战时候也是魔忍发挥的地方,我们的持续定点高伤害,和麻痹 减速技能可以有效打乱对方的编队和阵形,如果有2-4个魔忍放火,对方就没能力顶住我们的攻击,所以帮战时一定要和大队走一起,保护自己的同时给大队提供更多的火力支撑.
本人不怎么会写文章,所以有不全的地方请大家多多包涵.
【烟雨楼】战天忍封测心得
所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨十刹拉
职业等级:89战天忍
所在帮派:烟雨楼网游公会
本人在剑侠世界玩的是战天忍,在剑世中是一般热门的职业,现在把
这一职业的一些体会和心得写出来和大家分享!
1、练级 入门派后加点,10级技能加满,一直练到60级洗点转用50级技
能,战忍练级很舒服,50级技能加满双加5%,药钱都省了,这点我最喜欢.
2、技能加点,战天忍是马上职业,必须保持良好的机动性和操作性,
60以后加点如此:20级被动技能,30级技能,50级技能全满,还有8点,70级
技能感觉作用不大,我都没加。
属性加点 我觉得身法必须加到350以上,这样才能保证你中了满
级清风以后还能有600左右的命中,这点在门派竞技中尤其重要,再带上
忽闪装备命中还是不错的。战忍是战士,打架冲在前面,所以血量不可以
少,我都是加血来的.
3、PK 战天忍的清风绝对是所有外攻职业的噩梦,这也是战忍最大的
优势,尽管这个技能被金山改弱了但也绝对算是目前最强横的诅咒之一
了。弱势就是负面状态但一,也就只有清风一个负面状态,70的技能根
本乱不到人可以不加。
群战:战忍就只能起到辅助和补刀的作用了,因为战忍真的不是一
个非常适合群战的职业。
4、装备配备:目前看来只对天忍来说门派衣服无疑是最好的选择,高
血高反弹,对于首饰我推荐大家用忽闪+会心的装备,在没有的情况下,
尽量用忽闪的装备对天忍来说忽闪绝对比会心有用。武器BOSS枪,做的
武器最致命的就是没有命中,这对战忍来说很头疼,战忍的命中本来就不
高再少了武器的命中在PK中一旦被套上清风你就可以找点别的事干了。
头首选FB开出的头没什么可说的,腰带 护手 鞋这3件装备更没什么可说
的,除非有打到的超JP否则全是带做的,就是看你用15%还是2%的了
希望大家在剑侠世界里玩的开心!!
【烟雨楼】掌丐封测心得
所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨无晴
职业等级:89掌丐
所在帮派:烟雨楼网游公会
掌丐帮个人心得:
掌丐帮,封测还算比较火的职业,因为其在练级,群PK,战场起到作用还是不可小看
1、练级,55-60级之前基本上还是只能用10级技能“见人伸手”,因为亢龙有悔初期攻击不高,耗内多,再加上前期掌丐的血量,
基本上很难群刷怪,所以只能用单体攻击技能,建议最好组个6人固定队,远程近战有之更好,升级效率差不多,60以后最好搞个吸内内火手,
这样的话用起亢龙有悔就不怕内力跟不上,打怪效率也能大大提升。69级群攻技能满了以后有条件不怕累的话刷主动怪,速度相当快,就是不
公测后会不会保留主动怪刷新点,如果你是个练级狂,一天16小时在线,可以考虑组个效率队
总之,练级还是要靠团队,剑侠世界不提倡单刷,单刷效率远远没队伍高。
2、加点,封测60以前采取的是系统自动分配,而且也相对比较合理,60级之后有一次到掌门处免费洗点机会,这个时候可以适当考虑加点。
掌丐加点不外乎内外两种,因为一种加点不能超过潜能总和的60%,所以要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以考虑
外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以考虑内功比外功多。
本人是走高血路线,内外4:6,我认识的几个掌也基本都是外比内多,个人认为血多才是硬道理,而且多加内功,攻击也没见高多少。
技能加点的话,60以前10技能基本满,60级以后,路线就比较自由,可供选择多,就要看个人爱好,本人现在89级(封测目前封顶就89),技能加点是
见人伸手1级(1级足够,或者可以考虑不加,个人认为加1点比较合适),丐帮掌法20级,化险为夷12级,亢龙有悔20级,
滑不溜手15级(速度32%再加上71级或者81级15%鞋子加7有38速度,刚好70),醉蝶狂舞20级
3、PK ,掌丐PK比较郁闷,既没减速,也没眩晕,所以单P的话不太好杀人,除非对方近战的愿意跟你扛着打,否则打游击没绝对优势,相信玩过掌丐的
都有所感触。
掌丐只有在群P中才能体现其作用,如果一个群体有3-5个掌丐一起,那火力是相当的猛,近战天王基本上是冲不上来,对战局胜负起着至关重要的作用。
4、装备配备:
武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子
火 土 金 水 木 火 木 水 金 土
5、游戏职业要和自己性格特点联系起来,选择适合自己的职业,没有绝对的强弱,剑侠世界中五行相克相当明显,在同等装备条件下,相克很明显,
比如木系的基本上是搞不过金系的,套用网上某些人经常说的一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,只要自己喜欢就行,毕竟只是游戏,游戏的目的就是娱乐,
以上纯属个人游戏心得,如有不周,敬请见谅,希望大家在剑侠世界里玩的开心!!
烟雨楼】剑世主流职业心得之土系
土系主流职业之-气武,剑武
【烟雨楼】气武封测心得
所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨十字天堂
职业等级:89气武
所在帮派:烟雨楼网游公会
剑侠世界封测即将结束了,从封测第一天开始就玩气武这个职业,在这说说自己的小小体会跟烟雨楼各位兄弟姐妹交流一下经验。
1、练级
1-20级 绝对是任务比较快,大概1个半小时就能到20。
20-60级 可以做任务和托管挂白驹或组队打怪练级。个人感觉还是找个固定练级队比较快。别忘啦去掌门人那里领修炼珠,一天是1个半小时4倍经验那,可以根据自己的时间选择每天是否把4倍打完。也可以把时间攒起来一起打,不过最多只能攒14个小时的,不要浪费啦。
60-75级 获得经验的途径和20—60级一样,但这个级别以前有主动怪刷,经验是普通同等级怪的2倍,就是不知道以后有没有啦,地点嘛。。。。嘿嘿大家自己去找吧。
75-89级 以前85的怪不出精英和首领怪,我们都是在一个封闭的室内刷任务主动怪到89的,现在那个洞不让进啦,只有汴京的龙门石窟有两个最好的点坐标分别是:239 229、216 235。 现在85级的怪也出精英了才改的,如果能找到好点能保证火不断的话也是很快的。
2、技能和属性点加法
由于现在金山只开放到89级技能点严重不足,所以只能说下89级前的加点,现在气武当有2种加点模式:
1)10级剥及而复20 10级武当气功20 30坐忘无我20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为10级单攻技能,
好处是眩晕几率高单P优势明显一些,但群战和练级比较吃亏。
2)10级武当气功20 30坐忘无我20 50无我无剑20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为50级群攻技能,此种加点优势为命中高,攻击个体多,群P比较有优势,但基本晕不到人。
3、装备 气武装备的五行搭配 帽子 武器: 土
衣服 项链: 火
腰带 戒指: 木
护腕 腰坠: 水
鞋子 护符: 金
武器BOSS掉的有些武器很好,帽子挖藏宝图副本里掉的帽子很不错的,项链和护符要全抗的,其它的装备属性和生活技能制作的15%概率的差不多就可以。
级低时装备随便强四就行了,遇到很极品的再强七,比较经济。装备好坏是否强七在PK中占很 大优势,特别是激活的暗属性效果很明显,尤其武器强7后激活隐藏属性,出会心是可以秒人的。
4、PK
气武金山定位为群战职业,所以单条没什么优势,由于级别限制,现在气武攻击比较低,不知道90技能开啦以后会怎么样。PK时要记得使用五行石、磨刀石和护甲片:
五行石 增加自身所有抗性
磨刀石 增加内外攻攻击百分比
护甲片 增加自身生命最大值
剑侠世界中个属性职业为五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
气武单条相对比较弱,只要对方吃药基本就杀不死人,下面稍稍说下不吃药情况下本人对剑侠各职业的PK心得:
气武VS天王(金) 天王属于高攻近身战士职业,和天王打只有1招,那就是变向跑,把攻击技能放到数字键里面,边跑边回头放技能,胜率为50%,主要看操作。
气武VS少林(金) 刀少林 和打天王一样,但胜率高的多80%左右吧。
棍少林 很难打,血厚攻高带眩晕技能还反弹,反正我是没赢过。
气武VS明教(木) 由于是相克职业,不管是剑明还是锤明都没得打,完败。
气武VS唐门(木) 陷阱唐 毒伤害有叠加,跟陷阱唐PK时,不要跟着他跑,拉开距离,反正他站过的地方坚决不走就对啦,要不踩上陷阱保证玩完。
袖箭唐 没的打,远程攻击还是毒伤害跌加,直接掉血的,要命的职业。
气武VS五毒(木) 刀五毒 象打刀少林一样去打,早晚磨死他。
掌五毒 克的要死,远程大范围毒攻击,我89连70+的五毒都打不过5555555555丢人呀。
气武VS武当(土) 剑武 那就是另1个天王翻版,只要别被近身就没事,近身就没好。
气武 那就是消耗战,就看谁先出会心啦。
气武VS昆仑(土) 现在最菜的职业,基本都没人练,熊猫职业很难碰到,没打过。
气武VSEM(水) 剑EM 又称全辅EM,唯一特点就是血厚还能自己回血,虽然相克但由于现阶段攻击低杀他也很难。
掌EM 没悬念,出会心基本2下干倒。
气武VS段氏(水) 指段 只要注意他的凌波就可以啦,他开凌波你就跑,看他凌波没啦,回头给他几下就行啦,他基本是没跑。
气段 同为远攻职业基本和掌EM一个待遇。
气武VS翠烟 (水) 刀和剑的都有隐身比较讨厌,虽然杀不死我可我也抓不到她,烦人的职业。
气武VS丐帮(火) 掌丐 现在群战最牛的职业,宋金基本前3都是掌丐,单条对抗基本五五之数,看 谁先出会心啦。
棍丐 国宝级职业,现在我还没见过1个80+的棍丐。
气武VS天忍(火) 战忍 攻击高抗高,只有拉开距离用数字键攻击。
魔忍 没落的职业,看他放技能只要动一下就行啦,可以打的他满世界跑。
以上这些是剑侠世界封测2个月的个人经验,现在写出来和大家分享,希望大家都能快乐游戏。
【烟雨楼】剑武封测心得
所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨冥蝎
职业等级:89气武
所在帮派:烟雨楼网游公会
一:升级
剑武练级最好是组队练级,剑武本身没群,前期练级还好说,后期想练的快的话就必须去刷主动怪,但是剑武刷怪的话我相信愿意组他的人不怎么多,我建议前面练级阶段最好还是一直玩气武,等到后期装备好点等级高点就再转回来,至于其他的我就没什么技巧了,因为我一直是在混气武对剑武的好多地方都不是太理解.
二:加点
我现在就来说下 潜能怎么加
首先那个身法是要加的 但是加多加少就随便了 (其实剑武有好***法 我只能给你们个参考 采不采用这是你们的事了) 还是那话 想血的的嘛 就去把坐忘加多点 那么潜能点也就要加内功了 剑武的系统建议加点是4力量1身法1外功4内功 这个是根据剑武的秘籍看出来的 你们可以试下。
其实我自己对剑武的见解不怎么独到,我是69级以前都是玩剑70以后就转气了,对武的后期不是太了解,但是还是有点研究,现在我就来说下我自己的想法.
其实剑武有好多人加点喜欢加气,然后把坐忘加满,那么总血量就能弄到6000~8000左右,满吓人唯一的缺点是攻击稍微低了那么一点点,还有点缺点,坐忘如果加满的话那么50的加跑速的那个就不能加满,那么追杀别人的时候会有点困难.
想把坐忘加满的那么前能就必须是身法和内功4:6
10级技能第一个1点都不加,第2个加满,30的坐忘加不加满自己选择,50的是一定要把第一个加满的,第2个技能可以根据"坐忘"加多少来适当调整.
我一直在考虑另外的一个加点方法,但是由于我暂时没收到60的外雷剑所以没实验,可以给你们参考参考.首先我这个加潜能是比较怪异的,身法和外功的比例是4:6,身法4外功6,技能坐忘只加8点,这样加点的缺点是内少总血量少,优点是攻击比较高一点不用太依赖坐忘,因为我玩气武的那段时间见我经常死在盾消的那一刻,当坐忘一消气武就死了一半,所以气武必须时刻注意盾的存在,但是偶尔是会忘记的,我对这个一直很头痛,说实话我本人到是很羡慕天王和少林,血多攻击高,我玩气武的那段时间看到少林就郁闷,和我装备差不多的少林或天王我几乎是打不过的,剑武到是能打过,剑武和少林对站输赢几率估计是一半一半,少林几乎能秒剑武,这很让人郁闷,由于我69级后一直是气武,所以我对现在剑武到底是怎么样不是太清楚,如果出错了希望大家能谅解
三:装备搭配
剑武的装备嘛总的来说气和剑的装备区别除了武器其他的基本都差不多,但是剑武更要注重会心和忽闪,剑武攻击要比气武低点,要是想能更好的杀人就得靠爆击,剑武的出招速度是很快的,爆击相对来说会更高,配合晕眩能更好的杀人杀怪,但是现在市场上忽闪和会心装都贼贵,剑武不好混哦.
四:PK
我PK经验较少,以前我和天王练过,很爽的是当初天王经常被我晕到死,可是等天王把装备弄上去后,我估计剑武占不了什么优势,还有魔忍剑武和魔忍打郁闷的很,你一靠近别人就放火除非你能秒他,要不就等着被火烤死吧,很多职业都很烦魔忍的PK方式,不喝要和少林打的话就跟郁闷了,但是能喝药和少林打的话就另说了,绝对让少林头疼,高闪避让少林打不中,还能闪避少林的狮吼,和木系的剑武是有点吃亏但是也不是不能打,用要顶着还是有看头的,不过最后死的估计大多都是剑武,水系的和剑武打就不用说了,几乎是剑武赢指段貌似还有点看头.
打BOOSS的时候剑武貌似比气更有杀伤力,剑的晕眩几率比气武高的多,剑武出招速度快不管PK或打BOOSS几乎可以让对方无还手之力,但是一但等玩家的护腕强到7了后,剑武的优势就不那么明显了,而且80级BOSS不出土属性BOSS武器,这让土属性的武当更占劣势,土属性是靠晕眩混日子的,没有好的武器那么晕眩的时候就会短一点,晕眩时间一短那么PK就占不了多大优势了,后期的BOSS应该会出好武器,但是系统占时还没开放后期BOSS,所以我们不知道后期剑武会怎么样.
暂时就补充到这,等过两天继续补充吧,有错误的地方希望大家能帮忙补充,我对剑武也不是太懂,大家先凑合着看吧.