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剑侠世界主流门派职业心得

来源:互联网  08-06-05 09:53:40 发布人:淡然 字体:[ ] 浏览量:


【烟雨楼】棍少林个人心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨书呆子
职业等级:89棍少
所在帮派:烟雨楼网游公会


初玩剑侠 感觉不错`游戏很好 就是服务器不怎么的 我喜欢玩血多的职业 所以我选择玩棍少 下面是我个对棍少林的游戏心得与看法

一 练级
少林一看就是个练级慢的职业``特别是棍少,60级以前攻击很低打怪慢 到50级后终于有个群了`“伏魔棍法”乍一看还不错`找了几个怪试了下 唉`!鸡肋呀 打被动怪一点用没有 不过打主动怪还可以就是太累``不跑动的话 很容易挂掉。到60后 主要是烤火升级``离线的时候挂下大白就很快了```到60后洗个点把50技能点出来 那样打怪就会快点```能找到主动怪杀是最好的 ,这游戏只要有金子升级就会很快 到80后就要找主动怪刷了`因为80后烤火升级很慢``而且4倍经验一天也就1.5的小时用了米了 刷主动怪最好搞个玩家制造的武器(可以吸血的)强到6后 打怪就不怎么掉血了```当然找个好队伍是最重要的
这个游戏升级都是挂机的``没人会在那手动打上十几个小时 加上吃大白升级就很快了```

二 加点
到60级后就可以自行分配技能点了 第一次洗点是不要钱的``棍少主要是加外攻击很力量(按1:1的比例加)觉得闪避对少林没什么用```因为少林的独门武功 “阿罗汉神功”是加反伤的 远攻很近攻都反弹的 就是要让别人打到才好反伤 `这是我们少林最得意的技能 到60后把这个技能加到12左右就可以了``然后就是要把10级被动技能加满 主动技能只加60的``少林还有一个比较BT的技能就是狮子吼``可以群晕的技能的技能`加到20后很不错的``在PK中这是很有用的
到80后应该把狮子吼加满 把反伤加满``
然后再把50的小群技能加满 以上技能都加满后就可以加70级的被动节能了``这个技能到后面应该是不错的`

棍少我建议还是玩高血的路线``就是把血狂加``身法加了后有900闪避就可以了不要再加了``80的辊少应该呀有7000+的血(右边装备都是7的情况下) 攻击在5000左右就行``我觉得这样加点在PK和练级中都很好 当然也可以根据自己的喜好把攻击加高

三 PK
棍少PK是很牛的``主要有2点优势
1:是阿罗汉神功``加满后可以反伤45%,这个打远攻的很好用```如果对方攻击高 一不小心就弹死了``(我记得在宋金里面就弹死过人`那感觉就是一个爽`` )
2是我们的狮子吼`这个技能在群P和单P中都很有用 虽然没指段的晕人技能好使``但是晕眩效果也不错了` 我以前很一个战忍PK晕到后就直接被我杀了 连还手的机会都米有```天忍和乞丐是克我们的``但是单P的话我们胜算还是很大的```我觉得棍少最怕的就是天忍``不管是战忍或是魔忍对我们的伤害都是很打的```特别是火忍的火烧的太TM的疼了```所以在PK中要远离他们的火不然很容易死掉```说实话我最最怕的是战忍``` 他们有个叫做悲酥清风的技能``这个技能对付辊少是最有用的``我记得我1000的命中中了这个技能后就只有0了 你想一想0 是什么概念 ——就是根本打不了人```````拿我的亲身体会来说吧:在宋金中 我刚出去就被一个战忍加了个那破技能 郁闷死 打什么都是闪避```我就只好坐在一边等那个破技能消失(那个技能时间是2分钟)``技能消失后我刚准备出去杀人```不知道是运气问题还是什么,又一个悲酥清风加了过来 我当时郁闷着了```吃了战忍的心都有``` 本来少林在宋金杀人就少```这样一来最后一个人都米杀```(在大营活活的坐了10多分钟)你说郁不郁闷````
不过总的来说棍少PK还是很强的````无行相克是很厉害```我们打木系是很好打的```装备好几下就挂掉木系的```打火系的打的吃力``

四 装备配备
武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子
金 水 木 火 土 金 土 火 木 水
前70级我觉得不需要太注重装备 到80后`就一定要把五行全激活`然后强7```游戏中装备才是王道``

五 棍少是一个前期的冷门职业,到后期辊少是很强的``因为他90技能是大群`` 棍少在PK中起着很大的作用主要是反伤很晕人技能是杀人必备的``而且棍少血多不易被陷阱秒杀```在群P中我们就是工兵——走在前面踩陷阱 最后再说一点就是棍少没有加跑速的技能跑的很慢```所以要搞的高跑的鞋子 那样杀起人来爽了``

以上心得只是我个人对棍少的看法``每个人都有自己的一套游戏方法```只有跟着自己的感觉走 玩得才爽
棍少真的很强大```
下面是本人属性

【烟雨楼】剑世主流职业心得之木系

木系主流职业之-袖箭唐,五毒,剑明,锤明

【烟雨楼】袖箭唐门封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨唐风
职业等级:89袖箭唐
所在帮派:烟雨楼网游公会



本人在剑侠世界玩的是袖箭唐门,比较冷门的职业,现在把这一职业的一些体会和心得写出来和大家分享!

1、练级,前60级用10级技能,6个人组队升级,升级速度都差不多,60以后袖箭唐是数据狂人,显示高攻击高闪避高命中,实际效果相反,打怪抢不过其他职业甚至天王,组队升级相对经验较少,但是升级不是问题。

2、加点,袖箭唐是马上职业,必须保持良好的机动性和操作性,60以后加点如此:10点淬毒术 20点天罗地网 18点迷影踪 20点唐门袖箭 20点70级的驭毒术。89级定型。

3、PK 单挑袖箭唐走的就是偷袭,机会路线,袖箭唐最好打的门派有掌毒,陷阱唐 指段 娥眉 剑明 翠烟等血少职业,和他们他要及时使用迷影踪逃离对手屏幕外面,等他们出现回头左键攻击造受伤,
不受伤再跑找机会,一旦受伤,用迷影踪跟随,一顿猛打,基本对手没有时间反应,但是衣服腰带护腕强7以后难度加大。如果护腕加7了,指段开凌波时你开心就就跑,等他凌波没了再打,不开心就直接顶着,不停的动动,换位置,他也基本打不到,高闪避的效果,但是也要注意喝药。

克土系,打此类职业很好打。不管什么气武剑武直接顶着打,追着打!

其他职业相对来说PK一般,只要保持不卡,灵活激动,袖箭唐基本不会吃什么亏。锤明 战忍 这些马上职业肯定是拉锯战,只要注意用迷影踪拉开安全距离,左键就点人攻击吧,注意抓对手的受伤机会,一旦受伤,可以说你的机会来了,喝药顶,受伤状态一没,那么就机会性加强,等下次机会!

最后说说对付金系,少林还好,攻击不高,打不死也可以磨一下,锤天王是根本没法子打,锤天攻击高,可以秒木系,木系打天王本身就打不动,何况是皮厚血后的锤天王。金山就是这么设定的,就不要和天王斗了。
帮战中,袖箭唐的作用不是很大,但是追杀的任务不错,有机会把对手造受伤,拉回来,突然提速,劫人去路,帮对手抓机会,杀人的机会还是很多的。总体袖箭唐中等偏上,等90镇派的加攻速技能出来,才是袖箭唐的春天!要知道剑侠一唐门强大的时代也使追心唐的攻速!袖箭唐在运动战中生存,在运动中成长,只要有良好的机动性,PK中的效率还是蛮高的!

4、装备配备:目前木系加一点外功只加3点血,少的可怜,那么潜能点就我感觉加身法比较划算。我89级目前是653的身法和534的外功,一身加7,血4062,攻击10072-10082 命中3495 闪避851.数据超人吧。实际效果很一般,因为显示的是全部毒发以后的效果。PK只要不卡还是可以的,危险了就用迷影踪,卡是没法子,不卡基本不会死!袖箭唐的特点就是要走会心路线,因为有加会心伤害的技能,
目前 项链 戒指 玉佩都可以有会心的,或做或爆的,希望大家找点准备一点积蓄,见到好的就收吧。以后是越来越贵的!

5、目前感觉袖箭唐门与官方的定位不大相符,可能是90技能没开的缘故,显示的都是高数据,实际是低效果,和自己的技能比,本人用50级技能加满20的天罗地网打怪正常600-1500+的血,用袖箭唐出来就会的不费蓝的小飞镖打居然有1300-1800的血,实在不晓得这攻击为何调的这么低,打怪都不疼不痒的!游侠+刺客路线,起码是要攻击高,才能去杀人,目前袖箭唐的攻击只是显示高,真正去杀人的能力明显不足,与定位有很大的冲突
!!!对于打怪,还是不要这么吝啬的好!


6、游戏职业要和自己性格特点联系起来,选择适合自己的职业,没有绝对的强弱,只有适合自己或者和不懈的努力换来的回报,把抱怨的功夫花到研究游戏,技术操作,装备来,找一群朋友,整体强大才是正路!

希望大家在剑侠世界里玩的开心!!用心去玩,用心去享受,用心去结交朋友,仗剑载酒江湖行,体验武侠世界!



木系主流职业之-袖箭唐,五毒,剑明,锤明

【烟雨楼】袖箭唐门封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨唐风
职业等级:89袖箭唐
所在帮派:烟雨楼网游公会



本人在剑侠世界玩的是袖箭唐门,比较冷门的职业,现在把这一职业的一些体会和心得写出来和大家分享!

1、练级,前60级用10级技能,6个人组队升级,升级速度都差不多,60以后袖箭唐是数据狂人,显示高攻击高闪避高命中,实际效果相反,打怪抢不过其他职业甚至天王,组队升级相对经验较少,但是升级不是问题。

2、加点,袖箭唐是马上职业,必须保持良好的机动性和操作性,60以后加点如此:10点淬毒术 20点天罗地网 18点迷影踪 20点唐门袖箭 20点70级的驭毒术。89级定型。

3、PK 单挑袖箭唐走的就是偷袭,机会路线,袖箭唐最好打的门派有掌毒,陷阱唐 指段 娥眉 剑明 翠烟等血少职业,和他们他要及时使用迷影踪逃离对手屏幕外面,等他们出现回头左键攻击造受伤,
不受伤再跑找机会,一旦受伤,用迷影踪跟随,一顿猛打,基本对手没有时间反应,但是衣服腰带护腕强7以后难度加大。如果护腕加7了,指段开凌波时你开心就就跑,等他凌波没了再打,不开心就直接顶着,不停的动动,换位置,他也基本打不到,高闪避的效果,但是也要注意喝药。

克土系,打此类职业很好打。不管什么气武剑武直接顶着打,追着打!

其他职业相对来说PK一般,只要保持不卡,灵活激动,袖箭唐基本不会吃什么亏。锤明 战忍 这些马上职业肯定是拉锯战,只要注意用迷影踪拉开安全距离,左键就点人攻击吧,注意抓对手的受伤机会,一旦受伤,可以说你的机会来了,喝药顶,受伤状态一没,那么就机会性加强,等下次机会!

最后说说对付金系,少林还好,攻击不高,打不死也可以磨一下,锤天王是根本没法子打,锤天攻击高,可以秒木系,木系打天王本身就打不动,何况是皮厚血后的锤天王。金山就是这么设定的,就不要和天王斗了。
帮战中,袖箭唐的作用不是很大,但是追杀的任务不错,有机会把对手造受伤,拉回来,突然提速,劫人去路,帮对手抓机会,杀人的机会还是很多的。总体袖箭唐中等偏上,等90镇派的加攻速技能出来,才是袖箭唐的春天!要知道剑侠一唐门强大的时代也使追心唐的攻速!袖箭唐在运动战中生存,在运动中成长,只要有良好的机动性,PK中的效率还是蛮高的!

4、装备配备:目前木系加一点外功只加3点血,少的可怜,那么潜能点就我感觉加身法比较划算。我89级目前是653的身法和534的外功,一身加7,血4062,攻击10072-10082 命中3495 闪避851.数据超人吧。实际效果很一般,因为显示的是全部毒发以后的效果。PK只要不卡还是可以的,危险了就用迷影踪,卡是没法子,不卡基本不会死!袖箭唐的特点就是要走会心路线,因为有加会心伤害的技能,
目前 项链 戒指 玉佩都可以有会心的,或做或爆的,希望大家找点准备一点积蓄,见到好的就收吧。以后是越来越贵的!

5、目前感觉袖箭唐门与官方的定位不大相符,可能是90技能没开的缘故,显示的都是高数据,实际是低效果,和自己的技能比,本人用50级技能加满20的天罗地网打怪正常600-1500+的血,用袖箭唐出来就会的不费蓝的小飞镖打居然有1300-1800的血,实在不晓得这攻击为何调的这么低,打怪都不疼不痒的!游侠+刺客路线,起码是要攻击高,才能去杀人,目前袖箭唐的攻击只是显示高,真正去杀人的能力明显不足,与定位有很大的冲突
!!!对于打怪,还是不要这么吝啬的好!


6、游戏职业要和自己性格特点联系起来,选择适合自己的职业,没有绝对的强弱,只有适合自己或者和不懈的努力换来的回报,把抱怨的功夫花到研究游戏,技术操作,装备来,找一群朋友,整体强大才是正路!

希望大家在剑侠世界里玩的开心!!用心去玩,用心去享受,用心去结交朋友,仗剑载酒江湖行,体验武侠世界!





【烟雨楼】五毒教封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨茶叶
职业等级:89五毒
所在帮派:烟雨楼网游公会


五毒,封测的时候好像是比较冷门的职业吧,打门派竞技的时候一共也就20来号人,估计整个服务器也就不到40个五毒吧,主要估计是因为木系的职业在单K中(除了锤明)都比较无力吧...药效只强大..是我们叠毒所无法比拟的...

1.练级
在练级方面,我前期练级的时候用的是刀毒,我个人觉得刀毒练级还是比较好的,毕竟是马上职业,而且偏重外功系,所以练级的时候所费的蓝非常少,不像我后期在用掌五毒的时候,蓝费的实在太快..我用刀毒练级菜都不吃...用掌毒就不行,还必须吃大菜,才可以顶上.1-60级我想都不用怎么介绍吧,官方网站上一大堆的帖子,我说说60以后吧,60以后最好洗成掌毒,因为掌毒的群功技能比刀毒的好太多了...刀毒那个技能上面说明是群功的..其实你打上去..跟单体攻击没什么区别,掌毒的虽然范围比较小,但是群功效果在群战和打主动怪上还是可以体现出来的,因为60以后基本升级最快的就是打主动怪了,所以我建议大家洗成掌毒,以便快速的冲级.还有就是,大家可能都在考虑究竟是boss武器好呢,还是制作出来的武器好呢,我个人觉得我喜欢制作出的武器,有吸蓝效果,如果没有这个效果...那么吃50的菜那个蓝肯定是顶不回来的了...至于BOSS武器那加的一点虚弱时间基本可以忽略了,在别人一身强7的情况下...那些加的时间基本都可以忽略..多那么点一般不会影响到结果的.

2.加点
60级以前潜能点是系统自动加的,所以不做过多说明了,60级洗点以后大家就可以选择自己喜欢的加点路线了,力量影响外功攻击,身法影响外功命中和外功攻击闪躲,外功影响血量,内功影响mp量以及内功的攻击数值.我个人觉得五毒这个职业想要杀人靠初始的那下攻击基本是没有什么可能的,要杀人就要靠叠毒和别人耗,那么耗的资本是什么呢?首先当然是装备要好,其次就是药带的多,然后就是自身的血量,现在金山设计的药效是每半秒加400点血,那么5秒就是4000点,我吃药一般都是2个一起吃的,也就是说5秒一共回8000点血,如果说你的血量过低的话,那么你吃药的效果就不会完全的体现出来,所以我走的是外功路线,外功能加多少就加到了多少,剩下的就是加了点内功.
对于技能加点,现在有2种主流的技能加点,第一种就是像我这样的,10级技能只加被动技能,主动的那个攻击技能一点都不加,然后30级技能加满,50级主动被动加满,70级的技能剩的那些就加这个了.个人认为这个加点是比较万金油类型的,群怪也可以,PK也还不错.另外一种加点就是针对于门派竞技和单K的,就是不加50级的主动技能,换成10级的主动技能,10级的主动技能在攻击上虚弱时间好像是比50级的技能要多点,我没有特别去研究..嗯嗯

3.PK
怎么说呢,五毒的PK比较让人郁闷...感觉就是只要对方不是傻子,身上有药,你一般都弄不死别人,就连武当这种被木系克的..都搞不定...但是当五毒面对天王的时候...你会发现你毒他半天,还没有他装备加菜回的血快...然后呢被他近身2下就送你回去了...就是这个样子的...五毒的叠毒实在是太让人失望了,希望金山可以对五毒进行些调整..要不以后没人玩了.

4.装备搭配
武器 头 项链 衣服 腰带 戒指 护腕 玉佩 鞋子 护身符
木 木 水 水 金 金 土 土 火 火
5.自己想玩什么样的职业那最重要 嗯嗯,没有最强的职业 只有最强的玩家,嗯嗯````大家加油吧
【烟雨楼】剑明封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:迦楼罗王
职业等级:89剑明
所在帮派:烟雨楼网游公会


剑侠世界封测即将结束了,从封测第一天开始就玩剑明这个职业,现在在这说说自己的体会跟烟雨楼各位同仁交流一下经验。请大家多多指点。


1、练级
1-20级 作任务是关键。
20-60级 作任务和托管挂白驹。门派修练时间只能累计到14小时,一天是1个半小时,可以根据自己的
时间选择每天是否把这1个半小时的4倍打完。最好是在打精英怪出火后开4倍。
60-75级 除了任务托管挂火外,还可以跟人组队去刷一下主动怪,65级的主动怪(我以前53级-69级是在伏牛山
刷主动怪,一天24小时不停刷,经验多多。不过现在被金山已经修改了那个点不再刷主动怪)、75级的主动怪(沙漠等 地方)、挂 被动怪一般是在段式皇陵。注意级别跟怪级别差距最好保持在5级左右。低级时打高级怪得的 经验反而不足额。
75-89级 现在85级的怪也出精英了才改的,刷85级的主动怪(汴京的龙门石窟有两个最好的点坐标分 别是:239 229、216 235) 剑明在那点上刷主动怪开4倍,自己一个人15-20分钟可以刷完4倍经验,如果跟人 组队10分钟内就可以刷完了。

2、技能和属性点加法

技能点:10级技能都加满
30级技能作用不大,基本不用加,虽然开了30级技能用轻功跳到人群中放技能可以相对减少
被杀的概率,可是也要考虑服务器好坏程度,因为跳到别人的技能中心区容易卡屏和掉线
。封测的这服务器唉,大家都有目共睹的,就不用多说了。再就是技能点不够加,没什么用的
就不加。
50级技能:万物俱焚加满。速度对剑明来说很关键,但是飘翼身法根据装备鞋子的跑速加点
。例如鞋子的跑速是40%那飘翼身法就要加满(飘翼身法满的跑速是40%,但是如果鞋子跑速
只有39%,那飘翼身法只要加到31%的速度就行了,剑明79%的速度加成跟70%是一样的,所以
注意一下避免浪费技能点。
70级技能乾坤大挪移,以%机率随机清除N个主动辅助状态,并使其不能获得同样的辅助技能
。不过清除不了光环之类的辅助。在满足了10级跟50级技能的技能点后,余下的技能点加70级
技能就可以了。
属性点:加内功和外功,可以根据自已的个性特点选择主加内功还是主加外功或是3内:2外的加法。
我自己是全内再加外。
3、装备 剑明装备的五行搭配 帽子 武器: 木
衣服 项链: 水
腰带 戒指: 金
护腕 腰坠: 土(女角色的护腕生活技能里叫手镯,汗)
鞋子 护符: 火
装备好坏参照生活技能里的:蓝色 85%一般
紫色 15%较好
金黄 2%极品
武器,BOSS掉的有些武器很好
级低时装备随便强四就行了,遇到很极品的再强七,比较经济。装备好坏是否强七在PK中占很 大作用,特别是激活的暗属性效果很明显。

4、PK 剑明单条没什么优势,群战在战场威力比较大。PK时要记得使用五行石,磨刀石,护甲片。
剑侠世界中职业有互克,不过是相对来说也不是绝对,金克木,木克土,土克水,水克火,火
克金,剑明属木系。
各职业级高装备强七后跟初期PK的效果差很多。
在战场上建议跟帮里的人或是同营人组队,得的积分也多,辅助状态也会多些。对于剑明来说
战场是PK最好发挥的地方。
在战场上要注意几点:
1剑明不能冲前面扛,但是也不能躲在最后面,剑明50级技能攻击范围比起初期已经改小了一圈,就显得攻击 距 离比初期短了。一般剑明最好是跑在大部队的中间,势均力敌的时候剑明不要使用左键攻击,尽量注意瞄准对方部队前沿放技能。跟着大部队节奏往前打。
2注意药的使用,解药箱浪费时间,而且没药了很容易挂,战场上连杀多有加分。在实力较弱的一方,用承仙密跟回血丹,回血丹用完了以回天丹代替。要记得使用菜,不过死一次菜就没了。要重新使用。在实力强的一方,只用回血丹和回天丹。不容易死,用菜回兰足够了。 按药也要有技巧性,经常乱按容易浪费掉。也浪费自己杀人的时间,郁闷。 我感觉我自己就是不会按药很浪费,我的时间就是浪费在解药箱上。
3剑明在战场上不要单独行动,尽量跟着大部队走,看到个别敌方落单的千万不要去追。不是怕被杀主要是浪费时间,战场有时间限制,可没时间跟个别单条耗时间。

剑明单条相对比较弱,但是不可能没有落单的时候,下面就稍稍说一下自己的感觉,但不是绝对的,不同的人有不同的个性就会有不能的PK习惯。

剑明VS天王(金) 后期级高后不管是枪天王还是锤天王都完克剑明,剑明能作的只有是跑。
注意变向跑。 剑明想杀天王很难。
剑明VS少林(金) 刀少林 没PK过 请跟刀少林PK过的同仁补充
棍少林 装备没强七之前,跑都跑不了。装备强七后可以逃跑。少林血厚
伤害又高 汗,我是PK不过。
剑明VS明教(木) 剑明 门派竞技中,互相杀不死,到最后就看哪个级高血厚毒点高。
锤明 血厚耐抗,伤害值比剑明要高,在门派竞技时,我一般是跑着放
技能,跑的时候我按四角跑,锤明就追我PP后面放技能。
剑明VS唐门(木) 陷阱唐 毒伤害有叠加,跟陷阱唐PK时,忌跟着对方跑,要保持一定距离
发挥剑明的远程优势。
袖箭唐 帮主是袖箭唐,天天拼命说这个职业的数值是用来忽悠人的,不
过的确玩袖箭唐这个职业的人比陷阱唐少多了。而且帮战时唐风
总是被重点打击的对象。
剑明VS五毒(木) 刀五毒 略
掌五毒 初期掌五毒占优势,后期级别高装备强了,感觉掌五毒不若初期
时那般厉害,不要忽视了掌五毒毒伤害的叠加。
剑明VS武当(土) 汗,在我眼里剑武当和气武当好象没什么区别,虽然说木克土,但是剑明
VS武当,优势不明显。特别在早期,装备没强七前,剑明PK武当不容易,
输面好象还比较大。武当晕BT伤害也很高,现在装备强七了,情况有所好
转,但是也是持久战。
剑明VS昆仑(土) 昆仑跟武当同样是土系职业,但是剑明PK昆仑却容易多了。感觉昆仑的晕
跟伤害比起武当来相对逊多了。

剑明VSEM(水) 全辅助EM一般不跟人PK
掌EM 没初期厉害。不过掌EM的技能能追踪及加缓对于剑明来说还是很烦。
不过后期掌EM想杀剑明不容易,剑明想杀掌EM也不容易。
剑明VS段氏(水) 没落的职业。现在很少见。
剑明VS翠烟 (水) PK时注意跑动,特别是在翠烟隐身的时候。突然现身袭击那一瞬间伤害很大。一次在白虎差点被秒。
剑明VS丐帮(火) 掌丐居多,避开掌丐正面,拉开距离。绕着他跑大圈。早期没把掌丐放眼 里,火伤害不是很疼。
剑明VS天忍(火) 没印象。
其实只要不想杀对手,那么剑明跟其他职业一样,都不容易挂的。打不过跑,论跑剑明可不输给任何职业。

小小体会,写得匆忙,尽请海涵 :) ,封测这段时间跟大家相处在一起真的非常开心愉快,不知道公测会是什么情况,在这里就不提以后事先。在此谢谢大家的帮助和照顾,祝大家天天开心。


【烟雨楼】剑明封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨飘渺风
职业等级:89剑明
所在帮派:烟雨楼网游公会


剑明个人心得:
剑明,从目前来看,封测是可有可无职业,因为其在练级,群PK中都有一定的作用,但是因为有了掌丐的存在,这个职业的特点完全被比下去了

1、练级,55-60级之前基本上还是只能用10级技能“圣火焚心”,因为万物具焚初期攻击不高,耗内多,再加上前期剑明的血量超级低,
基本上很难群刷怪,所以只能用单体攻击技能,建议最好组个6人固定队,远程近战有之更好,升级效率差不多,60以后最好搞个吸血内毒剑,这样的话用起群攻就不怕被怪杀,因为出招速度慢,吃菜也完全可以回蓝,打怪效率也能大大提升。69级群攻技能满了以后有条件不怕累的话刷主动怪,当然一定要有掌丐,不然就只能手动刷了。速度相当快。组队练级任务是必不可少的,可以节约大量的时间,也可以认识更多的朋友,由于前期做任务的相当多,所以建议在60级前都别做任务了,60级之后再做任务,这样可以起码60级的垃圾装备可以搞到一套了。
2、加点,封测60以前采取的是系统自动分配,60级之后有一次到掌门处免费洗点机会,这个时候可以适当考虑加点。
剑明加点不外乎内外两种,因为一种加点不能超过潜能总和的60%,所以要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以考虑外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以考虑内功比外功多。
本人是走高攻路线,内外6:4,因为木系外功加血相当少,即使你内外4:6加点,仍然是2000的血(89级),剑明作为群攻职业,还是追求高攻的好,因为单p完全是五行在作怪,有些职业你怎么都打的赢,有些你怎么都打不过,而群P你不用顶在最前面,跟在队伍中间往前放技能你看到的是半屏幕的数字在飞。技能加点的话,剑明真正有用的也就几个技能,所以10级的全部加 50级的全部加,起它有点就根据个人兴趣加吧,70级诅咒有作用,但是说实话,有点鸡肋的感觉,在公测建议大家还是保留剩余的点,这样90级技能就不怕没点加了,免得又洗点浪费RMB。
3、PK不说了,还是五行惹的祸,最怕锤明,最喜欢武当和峨眉(至少可以保证不死)。技巧方面由于出招速度慢,所以就10级个50级的攻击技能都要使用,一般不建议和战士类型的职业打,如果你要打就注意跑动,等着出暴击吧 。起它职业方面都可以打一打,看药水看装备了。
4、装备配备:
武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子
木 火 土 金 水 木 水 金 土 火
装备当然要高血高内+2-3暗的了,这里要特别说一下,如果你想单P厉害点的话,就走会心路线,戒指和玉佩都可以戴会心,当然有全抗加会心的戒指更好,不过这样的装备可遇不可求,更是贵的可以。。。。。。
5、赚钱-由于游戏开发是为了赚玩家的钱,所以我们大多数人能做的就是尽量少花钱。所以公测以后对boss和一些很好的练级点的争夺会相当的激烈,所以选择一个适合自己的团队是很重要的,坚持做自由玩家的固然很让人佩服,但是已经不适合现在游戏的环境了,也希望各个不论大小的公会能够善待一个行为良好自由玩家,而公会间的竞争或者对抗更需要良性发展。

大多数玩家希望在游戏中找到快乐,少量的想着赚RMB,所以希望大家在剑侠世界里玩的开心!!!不要舍本逐末,被游戏给玩了!!!
【烟雨楼】锤明封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:天道小龙
职业等级:89锤明教
所在帮派:烟雨楼网游公会


刚入剑世,我练的是明剑,后来发现明锤的机动性强,30就转了锤明(那时候4倍珠可以无限洗点的)。
1.练级: 把10级技能加满 接下来就随便加了反正50的技能不是练级技能 所以大家不必留点去加50技能的,反正到60后有免费洗点一次的,随便哪混个队伍挂机就OK.
2.加点: 没有特定的比例.根据所拿武器来加点.保证命中上1300~1400,血上4000(这是后期的数据)
3.PK: 明锤的优势就是机动性高,抗高,可以做肉盾职业,缺点就是命中低攻击低,攻击低是无法弥补的只能通过强武器加力量来提上去,但是相对来说加了力量血量和命中就大大不足了,
所以明锤的首选武器是boss极品毒锤,攻击速度和命中是十分重要的,要是钱不够去买可以去换80的80%几率的锤子,有些人特意去换天王锤,个人感觉那是不必的,虽然基础攻击是高了点,但是少攻击速度,就算拿了60的极品天王锤子还是感觉不行,不仅少攻击速度,而且一但打架碰到能僵持住的职业毒叠加效果就看的出效果的.
防具务必要强7,防具强7成本比首饰武器低很多,肉盾职业减负面状态时间不足的话群P挂的肯定快.我们木系的有个优点,可以激活所有普抗的装备.金系职业大多是普攻的,所以条件允许的话我们要搞套普抗装,我现在普抗不加任何状态防能到543(防具+4),记得上次锤子打我是500血,我想要是和金系单条的话普抗高了也有一定的胜算的吧,至少不会被秒杀.
其实明教PK和任何一个门派打都是比消耗,因此这里只谈两类:
单P:明锤攻击低所以碰到任何一个职业都很难杀死,除非连出几个爆击,所以比的就是谁的背包大.任何一个职业在双方药充足状况下都很难杀死对方.
群P:在群P中利用马上优势骚扰对方阵营,利用冲锋技能击跨落单血少职业,由于抗高 血多,可以在正面做盾牌挡子弹.
4.技能: 由于封测试只给到89级,因此 10级 30级的技能全加满,50和70的技能就根据个人喜爱,
(1)想单条中强点的可以选择把70技能加满,50两项技能随便加.
(2)想做群战中强者的可以选择把70技能去掉,因为70技能是光环技能所以切换技能后没效果的.多出来的点全加50技能上去个人认为应该把地劈加满,适合追击落单逃跑的人的时候使用.剩下的全加冲锋技能.
由于没开90技能所以暂时先写这么多,希望烟雨的各位兄弟游戏快乐!!!!



【烟雨楼】剑世主流职业心得之水系

水系主流职业之-段氏,峨眉,翠烟



【烟雨楼】段氏封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨猪仔
职业等级:89段氏
所在帮派:烟雨楼网游公会


网游玩的多了,多少有点心得,这剑侠世界,怎么也摸索上了80+了,现在就来谈谈我的段氏心得
很多新手在前期都会茫然于加点的问题。。。这个大家放心去加,就目前情况而言,60级后是可以洗点的,并且潜能点在为洗点前是系统自动分配的,分配的还是很合理的,当然这只是大众路线,技能的好坏只有加到自己手里才是王道,才是实在的,别人的经验适合他自己并不一定适合你

切入正题,先说下大理段式的的2条路线:指段、气段

指段
武器:缠手(外冰、外毒)外毒的大家用过的肯定不多。。。等有空再专门来解释下
外毒手的运用:外毒的确在指段身上体现出来,可以让人中毒,也可以叠毒,加上指段本身出招不慢,也是一个不错的选择,但是相应的攻击要降低不少。。。面对封测人人装备强7,血量极高的情况的,作用逐渐减淡,但是到了公测大家可以考虑~
实战距离:近身

特点:近身高速攻击,附带迟缓(冰冻减速)以及受伤(黏人)效果,一阳指(晕人,时间在3秒左右,冷却10秒),凌波微步(20级效果,增加移动速度100%,95%闪避内外攻击(无法闪避天王冲刺,锤明冲刺以及唐门陷阱)冷却45秒,持续15秒)
优势:凌波可以让你暂时无敌,即使在人群中也可以让你出入自由,一阳指,晕人,然后上前近身黏人攻击

技能选择:10级与50级的区别
10级技能攻击一次 50技能攻击2次
但是大家要知道所谓的2次,并不是一拳出2个伤害,而是相当于2下10级技能的连续释放,中途无法停止(个人觉得很不利于控制,因为连续出招2下,中间不能收招移动,所以经常别人跑开了,你还在原地傻傻的打第2下,虽然50技能攻击高了很多,但是那个技能的伤害是算2下攻击总和,所以实际伤害并不比10级技能高,反正可以洗点,选择指段的朋友可以先加了10级的技能,60后洗下看看,没什么问题)

PK技巧:1.通俗打法 凌波+一阳+上去猛敲 有时很有效,遇到会玩的,一点用都没
2.另类的玩法 保留凌波与一阳,要有耐心的跑位,多用小跳(近距离跳,这个要练下,避免在空中时间过久)等对方没耐心了,一个近身跳,马上接凌波,打上1-3拳后看出伤或者迟缓效果没,没出,马上接一阳,晕住,继续敲,如果出了效果,一阳先等下,再打上2拳马上接一阳,避免对手跳开,记住机会就在这1-2秒之间,如果是失误弄不死的,跑开等凌波,下次再来,如果你操作无误,那么请放弃,对方不是你能打死的

之前写了些指段的,现在来补充下我现在洗的气段


先说下我个人的技能点分布情况
10级被动8点
30北冥20点
50攻击20点
50加速20点
70技能加满
可能有人问我为什么10被动只加8点,原因很简单,点数不够,跑速技能是保命,虽然只加了跑速比别人门派要吃亏,但是还是要加满,能幸存下来才是真理,况且10级被动1级的效果是20冰攻1会心?有用?

又有人问为什么不加10级单攻?那么我问,你要单攻做什么,群攻的伤害不比单攻低,出招不比单攻慢,所以何必呢?只是耗蓝大一点,吃个70菜绝对没问题

还有人问,北冥是不是可以不加满?理由同跑速,存活才是赢道理,在实际对战中抵伤满级写的是150点实际大概是80点左右,但是很多下80就足够让你幸存下来了,尤其是在群攻中,那个丐帮群龙,魔忍的火,基本可以忽略
因此我要提到潜能的分配外功:内功=3:2,理由同上,幸存才是王道,才能给你机会反扑

这里特别提一下70技能,我现在的效果,正常情况下加400+的冰攻,20+的攻速,当血量低于一定百分比时,触发特殊效果所有抗性提高70,生命半秒恢复300+,攻速降低10+,冰攻减少300左右,持续40秒!!!不消耗蓝或者别的!!!仅仅是满足条件即触发,试想,我们吃着药,触发了这个技能加上北冥,加上不错的血量,很高的抗性,我们才是真真可以在枪林弹雨下存活的职业啊!!!

本人宋金只要进去肯定上榜,经常是前10前5,也有过第一,和练气段想上战场的朋友只说一个技巧...进去游戏的优化设置,把除了显示自己的那个勾意以外的选项全部去掉,把技能质量效果降到最低,然后怎么打,你们可以摸索下,打多了,比如我只要看见名字的移动就基本能判断他们职业,甚至打的多了你看见名字就知道那个是谁,是什么职业了。打架PK不光要技巧,经验也是很重要...如果大家玩气段上战场还是不得要领的,游戏M我,带你去打一次战场,你跟我后面看一次,不过药钱你出哦(玩笑,玩笑)

气段对天王,一对一的技巧,利用跑速打一下,往后跑,打出迟缓再补一下,虽然打不死,不过绝对能郁闷死他

气段对掌毒,顶着打,叠到3下的时候1个大跳接一个小跳,喝药继续顶

大要对自己气段要有信心,不要被内功系职业不能顶的错误观念影响,战场上我能杀那么多,就是因为我站在第一线


对了再补充一下,我技能释放用的是数字键,比如我,我的药是在数字1,金玉满堂在数字4,我攻击不是直接点人,而是鼠标指着空地或者对方按数字4,至于为什么,大家可以试下,这样可以避免锁定跟踪,或者由于范围不够停止攻击,也不会由于你击杀了一个人而停止攻击,也不会因为人多释放不了技能!

气段不是单P的料,但是我们单P谁都不输

最后谢谢大家耐心的看完,哈哈-_,- 囧


补充以下气段的一个终极技巧,单P时释放50技能最好卡在30度角上释放。。。为什么呢?
因为30度角的时候金玉的技能是很密集的。。。别人在躲避跑位的时候会被系统判定伤害2次,就是说因为他的跑动他在中了第一根气剑以后又去撞上了第2根剑。。。这招很痞,大家面对气段的时候不要这被别人误打误撞给灭了。。。最好的方法站着不动,或者跳开,或者沿着气剑的方向走




【烟雨楼】段氏封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨猪仔
职业等级:89段氏
所在帮派:烟雨楼网游公会


网游玩的多了,多少有点心得,这剑侠世界,怎么也摸索上了80+了,现在就来谈谈我的段氏心得
很多新手在前期都会茫然于加点的问题。。。这个大家放心去加,就目前情况而言,60级后是可以洗点的,并且潜能点在为洗点前是系统自动分配的,分配的还是很合理的,当然这只是大众路线,技能的好坏只有加到自己手里才是王道,才是实在的,别人的经验适合他自己并不一定适合你

切入正题,先说下大理段式的的2条路线:指段、气段

指段
武器:缠手(外冰、外毒)外毒的大家用过的肯定不多。。。等有空再专门来解释下
外毒手的运用:外毒的确在指段身上体现出来,可以让人中毒,也可以叠毒,加上指段本身出招不慢,也是一个不错的选择,但是相应的攻击要降低不少。。。面对封测人人装备强7,血量极高的情况的,作用逐渐减淡,但是到了公测大家可以考虑~
实战距离:近身

特点:近身高速攻击,附带迟缓(冰冻减速)以及受伤(黏人)效果,一阳指(晕人,时间在3秒左右,冷却10秒),凌波微步(20级效果,增加移动速度100%,95%闪避内外攻击(无法闪避天王冲刺,锤明冲刺以及唐门陷阱)冷却45秒,持续15秒)
优势:凌波可以让你暂时无敌,即使在人群中也可以让你出入自由,一阳指,晕人,然后上前近身黏人攻击

技能选择:10级与50级的区别
10级技能攻击一次 50技能攻击2次
但是大家要知道所谓的2次,并不是一拳出2个伤害,而是相当于2下10级技能的连续释放,中途无法停止(个人觉得很不利于控制,因为连续出招2下,中间不能收招移动,所以经常别人跑开了,你还在原地傻傻的打第2下,虽然50技能攻击高了很多,但是那个技能的伤害是算2下攻击总和,所以实际伤害并不比10级技能高,反正可以洗点,选择指段的朋友可以先加了10级的技能,60后洗下看看,没什么问题)

PK技巧:1.通俗打法 凌波+一阳+上去猛敲 有时很有效,遇到会玩的,一点用都没
2.另类的玩法 保留凌波与一阳,要有耐心的跑位,多用小跳(近距离跳,这个要练下,避免在空中时间过久)等对方没耐心了,一个近身跳,马上接凌波,打上1-3拳后看出伤或者迟缓效果没,没出,马上接一阳,晕住,继续敲,如果出了效果,一阳先等下,再打上2拳马上接一阳,避免对手跳开,记住机会就在这1-2秒之间,如果是失误弄不死的,跑开等凌波,下次再来,如果你操作无误,那么请放弃,对方不是你能打死的

之前写了些指段的,现在来补充下我现在洗的气段


先说下我个人的技能点分布情况
10级被动8点
30北冥20点
50攻击20点
50加速20点
70技能加满
可能有人问我为什么10被动只加8点,原因很简单,点数不够,跑速技能是保命,虽然只加了跑速比别人门派要吃亏,但是还是要加满,能幸存下来才是真理,况且10级被动1级的效果是20冰攻1会心?有用?

又有人问为什么不加10级单攻?那么我问,你要单攻做什么,群攻的伤害不比单攻低,出招不比单攻慢,所以何必呢?只是耗蓝大一点,吃个70菜绝对没问题

还有人问,北冥是不是可以不加满?理由同跑速,存活才是赢道理,在实际对战中抵伤满级写的是150点实际大概是80点左右,但是很多下80就足够让你幸存下来了,尤其是在群攻中,那个丐帮群龙,魔忍的火,基本可以忽略
因此我要提到潜能的分配外功:内功=3:2,理由同上,幸存才是王道,才能给你机会反扑

这里特别提一下70技能,我现在的效果,正常情况下加400+的冰攻,20+的攻速,当血量低于一定百分比时,触发特殊效果所有抗性提高70,生命半秒恢复300+,攻速降低10+,冰攻减少300左右,持续40秒!!!不消耗蓝或者别的!!!仅仅是满足条件即触发,试想,我们吃着药,触发了这个技能加上北冥,加上不错的血量,很高的抗性,我们才是真真可以在枪林弹雨下存活的职业啊!!!

本人宋金只要进去肯定上榜,经常是前10前5,也有过第一,和练气段想上战场的朋友只说一个技巧...进去游戏的优化设置,把除了显示自己的那个勾意以外的选项全部去掉,把技能质量效果降到最低,然后怎么打,你们可以摸索下,打多了,比如我只要看见名字的移动就基本能判断他们职业,甚至打的多了你看见名字就知道那个是谁,是什么职业了。打架PK不光要技巧,经验也是很重要...如果大家玩气段上战场还是不得要领的,游戏M我,带你去打一次战场,你跟我后面看一次,不过药钱你出哦(玩笑,玩笑)

气段对天王,一对一的技巧,利用跑速打一下,往后跑,打出迟缓再补一下,虽然打不死,不过绝对能郁闷死他

气段对掌毒,顶着打,叠到3下的时候1个大跳接一个小跳,喝药继续顶

大要对自己气段要有信心,不要被内功系职业不能顶的错误观念影响,战场上我能杀那么多,就是因为我站在第一线


对了再补充一下,我技能释放用的是数字键,比如我,我的药是在数字1,金玉满堂在数字4,我攻击不是直接点人,而是鼠标指着空地或者对方按数字4,至于为什么,大家可以试下,这样可以避免锁定跟踪,或者由于范围不够停止攻击,也不会由于你击杀了一个人而停止攻击,也不会因为人多释放不了技能!

气段不是单P的料,但是我们单P谁都不输

最后谢谢大家耐心的看完,哈哈-_,- 囧


补充以下气段的一个终极技巧,单P时释放50技能最好卡在30度角上释放。。。为什么呢?
因为30度角的时候金玉的技能是很密集的。。。别人在躲避跑位的时候会被系统判定伤害2次,就是说因为他的跑动他在中了第一根气剑以后又去撞上了第2根剑。。。这招很痞,大家面对气段的时候不要这被别人误打误撞给灭了。。。最好的方法站着不动,或者跳开,或者沿着气剑的方向走
烟雨楼】指段封测心得

区服:一剑倾城
角色名称:烟雨罗兰
职业等级:89指段
所在帮派:烟雨楼网游公会


封测2个月一直坚持着玩段氏,基本没玩过其他职业。指段在改版后相对削弱了很多,但是还是不弱的,气段加强了不少,群p不错现在。

1、关于练级:
这个没什么好说的,跟着稳定的队伍一起挂机就好了(主动怪就不要去挂了,气段挂还挺好指段挂很容易死的),不过指段的练级相对会慢一些,攻击不比别人高有没有群,能抢到全经验的时候比较少,但是捡到东西的几率还是蛮大的,因为攻击距离跟锤子一样是最短的^_^

2、关于PK:
单p:
不吃药切磋的话指段还是可以的,单p吃药的话指段就相对劣势了,我不太热衷于切磋跟单p所以对于跟各个职业的打法和胜率不好多说。但是除了相克的土系,打少林没希望(高血+反弹),锤天没希望(血厚防高),锤明也不好打基本可以将你耗死。门派竞技--由于门派竞技的点正好是我每天吃饭的点所以去的不多,而且由于本人pk技术不是太好,到了16强基本就会被淘汰(以前练气段由于意外进入决赛,最近一次止步8强),所以关于同门的pk就不多写了。

群p:
其实我比较喜欢群战--技术含量相对较低一些^_^(像宋金还有像剑1里那样的攻城战),而且我一开始练的是气段,但是没改版以前的气段真的是太垃圾了,后来忍无可忍洗点就洗成了指段,不过改版后气段加强了很多,我也一直想洗回来,可惜一直没做出个像样的武器来……。像宋金这样的大规模战争都是内功系比较适合,像指段这样的职业想要进前20还是比较的困难。但是杀人还是不成问题的,最近帮里人满级的多起来都比较热衷于宋金,我也去混了几场,一般能杀个几十人,排名一般在20-50名之间。指段在宋金一定要用好一阳指跟凌波(这2个技能是指段的根本):在发现对方没有大量陷阱时立刻开凌波冲到对方大部队里杀人,看到凌波快要消失了立刻撤回来等cd,这段时间也不要闲着,对方总会有些散兵想要冲到我们后方,有些天王武当翠烟少林还很热衷于在我们大部队后方击杀零散和脆弱的单位,这时候就用一阳指去晕他,然后配合队友将其杀掉。
指段在宋金中击杀的主要目标是血跟闪相对低的职业,像魔忍(我在宋金杀魔忍比较多,基本上开凌波过去一击必中)、剑明、掌毒、峨眉、气段、战忍等,不建议击杀的目标:土系(特别是剑武,我打剑武不超过100血~)、唐门(唐门会瞬移,没血了他就闪了,而且暗唐闪太高miss很多,陷阱唐--所有人都头痛的职业,而且凌波躲不了陷阱让人很郁闷也让人很费解,难道陷阱既不属于内功系也不属于外功系攻击?)、锤天 棍少这样血特厚的职业一个人就不要去动他了,掌丐也不建议去打(一般装备都+7的掌丐在宋金我都很难有机会杀死,血多防高,打中你灼伤后 伤害掉血相当快。为此我特意研究了一下,发现掌丐的50技能在近身后攻击一次会掉3次血……)
大规模野战跟宋金的打法差不多,此外指段还要执行追杀的任务,凌波配合一阳指晕人让跟进的队友一起群殴之,单独杀人比较难(特别是+7装备泛滥后晕人都晕不了多长时间了……所以用一阳指时一定要跑到跟敌人差不多重合的位置或者到他的前方晕他,才有机会晕住后还能出手打中他进而为队友的击杀赢得时间)。

4、关于boss:
打boss最主要的还是要听指挥,指段作打手是不现实的,即使是火系的boss指段也没法去顶着打(我吃了护甲五行接近4000均防300一样被火boss秒),我们能做的就是守好点、boss一出马上报告通知大家过来,并且要骚扰别的公会打boss的,适当的时候屠杀或者仇杀掉对方的打手跟峨眉,特别是在打金系boss的时候,杀对方火系的是我们必须要做的。其他的就不多说了,我也不专业~

5、关于加点:
我的加点不是很激进比较的平衡,潜能点差不多是力量5身法2外功3(关于怎么加潜能才能做到最好我不作评论,不太热衷于这个也没又特地的去研究)。现在穿+7套拿60级boss武器 血量3150命中1740攻击6400-6500 (好像攻击低了点,希望对指段比较有研究的同门可以交流一下如何加更好一些)
技能点:10级辅助20点 30级一阳指10点 50级攻击技能20点 凌波微步20点 70级弑元诀18点 (70技能18级触发几率5% 20级是6%,其他属性也没有多大提高 差别不大,而一阳指8级晕人几率69% 10级是75% 11级是76% ,所以加10级性价比比较高,当然你特别依赖于一阳指或者觉得70技能很鸡肋的话也可以将其加满,剩下的加到70技能上)
指段的70技能的确有点鸡肋,不用跟别的比 就比棍少,棍少的也是被动触发,但是棍少的70技能同时还加生命上限和闪避,我感觉弑元诀在其他属性不变的情况下加点命中或者闪避之类的应该比较合理。
总体来说指段的可玩性还是比较高的,而且队伍中指段的存在还是很有必要的^_^

6、关于生活技能:
生活技能那个百分之几的概率真的不能相信,前几天作鞋子连作10双都是83%的,昨天做了4把武器出了2个15%的(可惜都是拿拆出的材料做的没做出自己需要的来),大家需要作武器或者是矿石、木材、皮革都可以找我,只要提供必要的材料就行。个人感觉要是没有时间和精力的话,装备还是让朋友帮忙作或者努力赚钱买现成的比较好,没必要自己去修炼。

7、关于装备:
武器(水)首选高级的boss武器,因为加命中多,攻击也不低。
帽子(水)首选79级副本头---好像大部分人都用副本头,属性不错又便宜。
衣服(金)首选门派高级反弹装,当然如果你没有时间或能力去打门派赛赚声望,也可以去买别人打出来的,或者就用做出来的。我的就是花了1w块随便买了个……
项链(金)首选全抗+忽闪或会心---这样的装备是可遇而不可求的,就是碰到了价钱也不是一般人能接受的,其次就是双抗的,实在没钱就买单抗的或者特别喜欢单p的就用忽闪加会心的。
腰带(土)用做出来的就很好,站场的腰带属性跟做的差不多,而且站场声望想混高了也很难.
戒指(土)用做出来的或者箱子开出来的都可以,喜欢单p就用做出来的。
护腕(火)没什么好说,用做出来的。
玉佩(火)用做出来的或者义军拿买的都不错,喜欢单p还是用做出来的比较好,义军的暗二是减迟缓我个人比较喜欢。
鞋子(木)71或者81级2%的鞋子当然是首选,初始跑20%加7就40%了,当然这个做出来很难,用15%的也挺好加到8跑速也就40了。
护身符(木)没什么好说,用做出来的3暗。
用做出来的装备肯定都要用15%或者2%的,如果只喜欢单p的话所有首饰的首选都是忽闪加会心的装备,但是这东西太难搞了,我是不回去弄的……

8、写在最后:
我是在剑世封测前几天加入烟雨楼公会的---当时以为个人拿到激活码很难,想跟着公会可以进入游戏体验一下(我比较喜欢金山做的游戏,剑1,剑2,春秋q传都玩过),后来通过自己努力拼图拿到了激活码,跟烟雨的兄弟姐妹们一起开始闯荡令人期待的剑侠世界。虽然玩了几天后感觉剑世就像是剑1的改版,剑3前的过渡产品,但是我还是玩得很开心,因为我们烟雨楼的兄弟姐妹都非常的棒,不仅在游戏里玩的比别人好,而且都很乐于助人、很团结,在is里大家也都很活跃。我由于周围环境的原因不便用麦,所以一直没有在is上和大家交流所以大家对我了解不多,但是每天都一直挂在is上倾听大家的声音,分享大家的快乐---以后有机会一定要用麦跟大家多交流一下,也让大家多了解我一下^_^
最后我想说来到烟雨楼2个月整,我很快乐,不管剑世正式运营后我还有没有机会跟大家一起玩,我都会留在烟雨楼。



[img]http://lh3.ggpht.com/acm4321/SDpECLCA28I/AAAAAAAAARc/Ea_mbQ8vYno/12.jpg?imgmax=400[/img]


【烟雨楼】气段封测心得


所在区服:一剑倾城
角色名称:荃球焦點
职业等级:89气段
所在帮派:烟雨楼网游公会


气段封测报告
本人是在第一批抢到帐号的,刚开始对2个隐藏门派很感兴趣,最后思量着玩了个锤明教,后来到69级封顶后因为没事做,所以就又玩了个气段,在我想来应该是比较冷门的职业了,大家都喜欢去玩指段,现在就说说我的一点体会。(只供参考)

1、练级,在60级以前我建议用10级技能打,组个6人的小队,找个好点就可以挂着了。在组队中气段算比较吃香的,因为有北冥神功可以抵消伤害,这样就不会死了。但10级技能很烦人,只要目标走动就基本打不到,不要急,前期打的怪都是被动的。到50级后可以金玉满堂这个群攻技能,我记得这个技能没改前发的剑气中间可以走人,改后把空隙缩小了,但不建议50级就用这技能,打的怪少,攻击又低。到60后就可以用这技能了,特别是刷主动的时候,非常快。总的来说气段练级还是很快的。自从本人满级后就一直排在气段榜首(运气)。

2、加点,我走的是攻击型路线,因为有北冥神功加70级变态技能枯荣禅功,就很不容易死了。目前我的技能点是10级攻击技能5点,10级被动技能20点,北冥神功15点,50攻击技能20点.50跑速技能8点.70级技能20点。潜能我是按外功:内功=2:3加的。(注:50级跑速技能加8点有21%的速度,在找双初始18%的鞋子加7就有39%跑速,这样用技能后就加了6点跑速)
3、PK ,我对PK没有多少研究,开始就是走位打,当他把你打的红血的时候70级技能就触发了,这时候你就顶着他打,这时候的你几乎是无敌的,技能加到20级持续时间有45秒。但我感觉多数时候是你打不死别人,别人也打不死你,除非遇到土系相克的职业,特别是武当,那就只有跳的份了,没办法 克的太厉害了。打别的职业只要出现迟锾就追着猛打,会心也比较高,打出个会心他就吃药顶不上了,运气好多来几个会心他就死定了。当然打火系的很爽,游戏中掌丐又多,嘎嘎。

4、装备配备:
武器 头 项链 衣服 腰带 戒指 护腕 玉佩 鞋子 护身符
水 水 金 金 土 土 火 火 木 木
5.宋金,气段打宋金很爽的,看到哪人多,冲上去顶着药放技能,看到血突然下降很快就跳出来,在冲上去,这样绝对可以杀很多人,每次我去宋金排名绝对在20名以上。气段打帮站也很爽,因为攻击主力大多是掌丐,你就专对对方掌丐放技能,一死一大片啊。

6、想玩什么职业要根据自己的爱好,各职业的特点来选择,不要看别人说哪个职业弱,哪个职业强。没有最强的职业,只有最强的玩家。

希望大家在剑侠世界里玩的开心!




【烟雨楼】峨眉封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨小风铃
职业等级:89掌峨眉
所在帮派:烟雨楼网游公会


娥眉派是群战打宝(副本和BOSS)不可缺少的职业。本人现在89级掌娥眉闲着无事就写下自己练级打宝的心得。

一:升级
个人认为娥眉派1-60级最好是练辅助娥眉可能在前期打怪慢攻击力低,但是10级的技能辅助娥眉和掌娥眉是差不多的虽然攻击掌的比辅助的高可是辅助娥眉10级技能有个蝶舞加满是每秒加30蓝30红,可以大大的节省前期练级的费用别看这小小的练级费用我可以把这些钱用来强化装备(我现在是有玄晶没钱强55555)你装备好了攻击不一定比掌低。好了,到60了怎么练?剑侠世界到60级可以免费洗次点我可以很明确的告诉你在90技能前掌娥眉和辅助娥眉是差不多的辅助娥眉的50技能1个加红和蓝的上限掌娥眉也有,30级的加血技能掌娥眉也有。还有清音减少各种伤害时间的对左边装备强7的效果不明显。所以到了60直接洗成掌娥眉。升级快而且攻击也比辅助娥眉高。有用的技能都有!
二:加点
技能点怎么加?60级之前可以随便加,到了60可以随便洗。掌娥眉10级技能娥眉掌法要满,娥眉30技能太烧蓝所以根据自己的实际情况加,50技能不用说了都要满。最后是70技能,娥眉的70技能在战斗中作用不是很大就加跑速所以要等其他技能加完有多余的点再加。如果还有练辅助娥眉的10级的攻击技能要满30的和掌一样根据情况加(最好是能加满),50的佛心要满,其它的根据自己喜好加。因为掌娥眉和辅助娥眉差不多就不细说了。
潜能点怎么加?现在只有3种加法,1是外3内2,2是外1内1,3是外2内3。这三种加法根据自己的感受加是最好的。我现在是先外2内3,然后蓝到有佛心的情况下3500左右再全加外。因为30的加血技能太烧蓝没有一定的蓝上限群战的时候用技能顶不了放几个技能就没蓝。这个也不细说根据自己的实际需要加就好。
三:装备搭配
娥眉:武器和头是水属性,衣服和项链是金属性,腰带和戒指是土属性,手镯和香囊是火属性,鞋子和护身符是木属性。
四:PK
PK娥眉只有在群战时才能发挥作用单P杀不死人,别人也杀不死你。不过娥眉在群战的时候主要任务不是杀人而是加血。有一个会加血的娥眉,在群战中会差很多。本人有过一次经历,在白虎堂中我们杀到3层还有5个人。可是进了3层后我们面对的是2队人,但是最后我们就用挂1个人(是卡了下挂了)的代价把他们清完。说实话娥眉在PK时最关键是跑位。攻击要跑位,加血也要跑位。
娥眉在打BOSS的时候纯粹就是护士奶妈,算好距离(离BOSS越远越好只要能给自己人能加血就行)给自己这方的主攻职业不停的按加血就OK了。千万别里BOSS太近,75地图的武林高手BOSS大招是群攻的而且攻击又高,经常看到BOSS一放大招就倒地一片,所以还是小心为好。
【烟雨楼】剑翠烟封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨枫月霜
职业等级:89剑翠烟
所在帮派:烟雨楼网游公会



玩剑世2个月了,不知不觉89满级了,^_^玩的职业是翠烟,翠烟在封测中是个纯mm门派,据说公测要开男性角色(喜欢美女滴同志们做好准备了)当初偶选翠烟就是为了漂亮,嘿嘿,翠烟的技能分为刀系和剑系,门派里很多姐妹等级高后都转洗刀了,还是偶坚持下来了,好佩服自己o(∩_∩)o…哈哈。绝对的冷门职业,偶在门派人称国宝 刀翠玩的人挺多,属于刺客性质的,我也没怎么玩过就不说了,今天就对我所玩的剑翠做个分析(本来还想找人交流滴,结果找不到剑翠。。。。郁闷,冷门啊冷门啊 )。

1、练级,和其他职业一样,55-60级之前基本上还是只能用10级技能"风卷残雪"因为翠烟50级技能"碧海潮生"耗费内力多,攻击也不高,而剑翠的10级攻击技能是直线穿透的,其实在前期在挂密集的地方还能比一般远程多打几只怪,其实效率还稍微快点咧.(*^__^*)...嘻嘻,60之后用吸内的武器,剑翠烟的50技能较之一般远程职业的群范围小,因为剑翠50技能碧海潮生也属于直线穿透攻击,形象点说就是比10技就能范围大点,如果是10级技能是一根纱线,50技能就是一根麻绳....不知道大家理解了没,所以我就比较喜欢刷主动怪,怪密集的情况下,直线穿透很爽的说,不过包里记得放点血药哦,因为翠烟很脆弱的说。。刷主动,光吃菜几分钟就扑到。。。
当然一句老话,练级还是要靠团队,剑侠世界不提倡单刷,单刷效率远远没队伍高。
2、加点,封测60级洗点前系统自动分配的,我看了下是内外比是1:1左右,剑翠烟定位属于远程系的,所以加点就是加内外功,同样,要血多就是内功:外功6:4,要攻高,就外功:内功4:6,这个没多大差别,练远程的都知道。剑翠本身的攻击不是很高,本人按照6:4(内:外)加,最后显示攻击也才3500,不过打在人身上也不是不痛的嘛。。。
技能加点的话,60以前10技能基本满,60级以后,可以按照个人的爱好加,我觉得剑翠好还是打游击战比较安全的说,嘿嘿,主要本热比较怕死。。。这里介绍下剑翠的技能:
10级技能: (1)风卷残雪,直线攻击,10级初级技能,直线穿透攻击,带迟缓效果。

(2)翠烟剑法,每个门派每个流派都有的基础技能,不说了,增加攻击会心一击值和冰攻。(这个偶加到了20)

30级技能:护体寒冰,个人觉得这个技能不错,增加闪避和近身反弹。(这个偶加了20)
50级技能:(1)碧海潮声,剑翠50后的主要攻击技能,同样滴冰功和迟缓效果,直线穿透小范围攻击,大体攻击路线就是一条粗点的直线可以多打直线边上几个怪而已。如果怪占的很密集的话打起来挺爽的。(50后主要攻击技能,我加满了)


(2)雪影,翠烟通用技能,增加跑步速度和受灼伤时间。(这个看个人爱好,我是加满了,打不过跑路,^_^)
70级技能:雪影红尘,光环辅助技能,增加生命回复效率。(加了6级没什么效果好像,不过造型不错,一个蓝色的大泡泡,偶走哪里都开着装饰作用,就偶一个人开着多个性,(*^__^*)…)
90技能暂时还未开放,这路就不介绍勒。

3、PK ,剑翠烟的单p么有什么优势,虽然30技能加满能反弹45%的远程伤害 ,闪避增加350点,但是自己本身的血不多,靠反弹人家没死自己得先倒下了,因为攻击范围比较局限,除了迟缓效果没有其他特别效果,被打的人如果不按直线跑的话,基本打不死别人,毕竟攻击也不高,秒不死人家,别人跑开点喝个血就上来了,打不中啊,555555,别人绕着跑的话基本打不到的,在群p中效果倒是不错滴,特别是在对方密集的时候,丢两技能很爽的说。,,还带迟缓效果。宋金的时候偶都能杀30-40个捏,就偶这个菜鸟技术,都能杀这么多,嘿嘿。崇拜个人力量滴就表委屈练这个勒。。。

4、装备配备:
武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子
水 木 火 土 金 水 金 土 火 木
5、剑翠烟总体是个比较中庸的职业,攻击不高,血不多,反正不多不少的,剑世五行相克比较厉害的,打一般职业完全看技术装备,打火系技术比偶好点还是能赢滴 土系,特别是武当,,难度太大,基本就表想了。,,,偶现在的装备打开了坐忘滴武当,最挫败的是宋金有个人偶打他才少67点血,一般同级别开坐忘武当,偶打的血在100上下,很郁闷,,气武还能反弹45%的远程伤害,剑武偶看见只能开雪影,上马,跑路了。,。,,人家也跑的很快滴。。。


偶自己本身也不是全弄的对,仅供参考。。。嘿嘿。。。不过剑翠烟真的很少人练,,55555



【烟雨楼】剑世主流职业心得之火系

火系主流职业之-魔忍,战忍,掌丐



【烟雨楼】魔忍封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨至尊宝
职业等级:89魔忍
所在帮派:烟雨楼网游公会


魔忍封测报告
1.练级:
10级技能杀怪比较麻烦,虽然能烧3个,但是除非先有人帮忙引怪,否则只能1个个杀,并且初期靠做任务升级比较快,所以建议先用战忍升级到60+,毕竟跑任务,杀任务怪,骑马速度要快不少,反正以后洗点重新练本秘笈就可以了.(另外在组队打怪时候远攻职业基本上抢不到福袋,装备.而用战忍就完全不一样了,这是所有近身职业的优势,初期积累财富速度快)在60级以后,我们魔忍的50技能和10级技能的连续攻击就显示出威力来了,如果有好点杀主动怪升级那是升飞快的,1般拿吸内武器练级只带1箱红回血就够了.

2.加点:10级的刀法满,50技能满,10级小火攻击不错,基本上建议多加,个人感觉30技能比较鸡肋加1点就OK,另外50的诅咒和70的诅咒可以看个人爱好加了反正在群P中还是有1定作用的.
潜能只加外功和内功可以按6:4 5:5或者4:6来加,这个在群战中关系不很大,反正打的都是游击战,菜鸟才和你顶着打的.

3.装备配备:我们冰抗低,跑速慢,所以建议先把土跑鞋搞起来(18初始跑属性的能+7到40),然后搞土护身符.忽闪好像对内功职业没用,所以项链要全抗 戒指 玉佩是配2暗有加会心 的较好.武器制造的和BOSS的随便,反正灼伤效果可利用性比较差,被火烧时候没人会站着不动的.

4.PK:在剑侠世界里魔忍的定位是1个群战的职业,所以缺点很明显:不能及时输出伤害 跑速低 防低 血量只是中等.基本上单打能和其他职业打平就不错了,这里选魔忍的兄弟一定要有耐心,能忍才行.魔忍打BOSS效果很不错. 大规模群战时候也是魔忍发挥的地方,我们的持续定点高伤害,和麻痹 减速技能可以有效打乱对方的编队和阵形,如果有2-4个魔忍放火,对方就没能力顶住我们的攻击,所以帮战时一定要和大队走一起,保护自己的同时给大队提供更多的火力支撑.

本人不怎么会写文章,所以有不全的地方请大家多多包涵.


【烟雨楼】战天忍封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨十刹拉
职业等级:89战天忍
所在帮派:烟雨楼网游公会


本人在剑侠世界玩的是战天忍,在剑世中是一般热门的职业,现在把
这一职业的一些体会和心得写出来和大家分享!

1、练级 入门派后加点,10级技能加满,一直练到60级洗点转用50级技
能,战忍练级很舒服,50级技能加满双加5%,药钱都省了,这点我最喜欢.
2、技能加点,战天忍是马上职业,必须保持良好的机动性和操作性,
60以后加点如此:20级被动技能,30级技能,50级技能全满,还有8点,70级
技能感觉作用不大,我都没加。
属性加点 我觉得身法必须加到350以上,这样才能保证你中了满
级清风以后还能有600左右的命中,这点在门派竞技中尤其重要,再带上
忽闪装备命中还是不错的。战忍是战士,打架冲在前面,所以血量不可以
少,我都是加血来的.
3、PK 战天忍的清风绝对是所有外攻职业的噩梦,这也是战忍最大的
优势,尽管这个技能被金山改弱了但也绝对算是目前最强横的诅咒之一
了。弱势就是负面状态但一,也就只有清风一个负面状态,70的技能根
本乱不到人可以不加。
群战:战忍就只能起到辅助和补刀的作用了,因为战忍真的不是一
个非常适合群战的职业。
4、装备配备:目前看来只对天忍来说门派衣服无疑是最好的选择,高
血高反弹,对于首饰我推荐大家用忽闪+会心的装备,在没有的情况下,
尽量用忽闪的装备对天忍来说忽闪绝对比会心有用。武器BOSS枪,做的
武器最致命的就是没有命中,这对战忍来说很头疼,战忍的命中本来就不
高再少了武器的命中在PK中一旦被套上清风你就可以找点别的事干了。
头首选FB开出的头没什么可说的,腰带 护手 鞋这3件装备更没什么可说
的,除非有打到的超JP否则全是带做的,就是看你用15%还是2%的了
希望大家在剑侠世界里玩的开心!!




【烟雨楼】掌丐封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨无晴
职业等级:89掌丐
所在帮派:烟雨楼网游公会



掌丐帮个人心得:
掌丐帮,封测还算比较火的职业,因为其在练级,群PK,战场起到作用还是不可小看
1、练级,55-60级之前基本上还是只能用10级技能“见人伸手”,因为亢龙有悔初期攻击不高,耗内多,再加上前期掌丐的血量,
基本上很难群刷怪,所以只能用单体攻击技能,建议最好组个6人固定队,远程近战有之更好,升级效率差不多,60以后最好搞个吸内内火手,
这样的话用起亢龙有悔就不怕内力跟不上,打怪效率也能大大提升。69级群攻技能满了以后有条件不怕累的话刷主动怪,速度相当快,就是不
公测后会不会保留主动怪刷新点,如果你是个练级狂,一天16小时在线,可以考虑组个效率队
总之,练级还是要靠团队,剑侠世界不提倡单刷,单刷效率远远没队伍高。
2、加点,封测60以前采取的是系统自动分配,而且也相对比较合理,60级之后有一次到掌门处免费洗点机会,这个时候可以适当考虑加点。
掌丐加点不外乎内外两种,因为一种加点不能超过潜能总和的60%,所以要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以考虑
外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以考虑内功比外功多。
本人是走高血路线,内外4:6,我认识的几个掌也基本都是外比内多,个人认为血多才是硬道理,而且多加内功,攻击也没见高多少。
技能加点的话,60以前10技能基本满,60级以后,路线就比较自由,可供选择多,就要看个人爱好,本人现在89级(封测目前封顶就89),技能加点是
见人伸手1级(1级足够,或者可以考虑不加,个人认为加1点比较合适),丐帮掌法20级,化险为夷12级,亢龙有悔20级,
滑不溜手15级(速度32%再加上71级或者81级15%鞋子加7有38速度,刚好70),醉蝶狂舞20级

3、PK ,掌丐PK比较郁闷,既没减速,也没眩晕,所以单P的话不太好杀人,除非对方近战的愿意跟你扛着打,否则打游击没绝对优势,相信玩过掌丐的
都有所感触。
掌丐只有在群P中才能体现其作用,如果一个群体有3-5个掌丐一起,那火力是相当的猛,近战天王基本上是冲不上来,对战局胜负起着至关重要的作用。

4、装备配备:
武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子
火 土 金 水 木 火 木 水 金 土
5、游戏职业要和自己性格特点联系起来,选择适合自己的职业,没有绝对的强弱,剑侠世界中五行相克相当明显,在同等装备条件下,相克很明显,
比如木系的基本上是搞不过金系的,套用网上某些人经常说的一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,只要自己喜欢就行,毕竟只是游戏,游戏的目的就是娱乐,

以上纯属个人游戏心得,如有不周,敬请见谅,希望大家在剑侠世界里玩的开心!!
烟雨楼】剑世主流职业心得之土系


土系主流职业之-气武,剑武


【烟雨楼】气武封测心得

所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨十字天堂
职业等级:89气武
所在帮派:烟雨楼网游公会


剑侠世界封测即将结束了,从封测第一天开始就玩气武这个职业,在这说说自己的小小体会跟烟雨楼各位兄弟姐妹交流一下经验。

1、练级
1-20级 绝对是任务比较快,大概1个半小时就能到20。
20-60级 可以做任务和托管挂白驹或组队打怪练级。个人感觉还是找个固定练级队比较快。别忘啦去掌门人那里领修炼珠,一天是1个半小时4倍经验那,可以根据自己的时间选择每天是否把4倍打完。也可以把时间攒起来一起打,不过最多只能攒14个小时的,不要浪费啦。
60-75级 获得经验的途径和20—60级一样,但这个级别以前有主动怪刷,经验是普通同等级怪的2倍,就是不知道以后有没有啦,地点嘛。。。。嘿嘿大家自己去找吧。
75-89级 以前85的怪不出精英和首领怪,我们都是在一个封闭的室内刷任务主动怪到89的,现在那个洞不让进啦,只有汴京的龙门石窟有两个最好的点坐标分别是:239 229、216 235。 现在85级的怪也出精英了才改的,如果能找到好点能保证火不断的话也是很快的。

2、技能和属性点加法
由于现在金山只开放到89级技能点严重不足,所以只能说下89级前的加点,现在气武当有2种加点模式:
1)10级剥及而复20 10级武当气功20 30坐忘无我20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为10级单攻技能,
好处是眩晕几率高单P优势明显一些,但群战和练级比较吃亏。
2)10级武当气功20 30坐忘无我20 50无我无剑20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为50级群攻技能,此种加点优势为命中高,攻击个体多,群P比较有优势,但基本晕不到人。


3、装备 气武装备的五行搭配 帽子 武器: 土
衣服 项链: 火
腰带 戒指: 木
护腕 腰坠: 水
鞋子 护符: 金
武器BOSS掉的有些武器很好,帽子挖藏宝图副本里掉的帽子很不错的,项链和护符要全抗的,其它的装备属性和生活技能制作的15%概率的差不多就可以。
级低时装备随便强四就行了,遇到很极品的再强七,比较经济。装备好坏是否强七在PK中占很 大优势,特别是激活的暗属性效果很明显,尤其武器强7后激活隐藏属性,出会心是可以秒人的。

4、PK
气武金山定位为群战职业,所以单条没什么优势,由于级别限制,现在气武攻击比较低,不知道90技能开啦以后会怎么样。PK时要记得使用五行石、磨刀石和护甲片:
五行石 增加自身所有抗性
磨刀石 增加内外攻攻击百分比
护甲片 增加自身生命最大值
剑侠世界中个属性职业为五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
气武单条相对比较弱,只要对方吃药基本就杀不死人,下面稍稍说下不吃药情况下本人对剑侠各职业的PK心得:

气武VS天王(金) 天王属于高攻近身战士职业,和天王打只有1招,那就是变向跑,把攻击技能放到数字键里面,边跑边回头放技能,胜率为50%,主要看操作。
气武VS少林(金) 刀少林 和打天王一样,但胜率高的多80%左右吧。
棍少林 很难打,血厚攻高带眩晕技能还反弹,反正我是没赢过。
气武VS明教(木) 由于是相克职业,不管是剑明还是锤明都没得打,完败。

气武VS唐门(木) 陷阱唐 毒伤害有叠加,跟陷阱唐PK时,不要跟着他跑,拉开距离,反正他站过的地方坚决不走就对啦,要不踩上陷阱保证玩完。
袖箭唐 没的打,远程攻击还是毒伤害跌加,直接掉血的,要命的职业。
气武VS五毒(木) 刀五毒 象打刀少林一样去打,早晚磨死他。
掌五毒 克的要死,远程大范围毒攻击,我89连70+的五毒都打不过5555555555丢人呀。
气武VS武当(土) 剑武 那就是另1个天王翻版,只要别被近身就没事,近身就没好。
气武 那就是消耗战,就看谁先出会心啦。
气武VS昆仑(土) 现在最菜的职业,基本都没人练,熊猫职业很难碰到,没打过。

气武VSEM(水) 剑EM 又称全辅EM,唯一特点就是血厚还能自己回血,虽然相克但由于现阶段攻击低杀他也很难。
掌EM 没悬念,出会心基本2下干倒。
气武VS段氏(水) 指段 只要注意他的凌波就可以啦,他开凌波你就跑,看他凌波没啦,回头给他几下就行啦,他基本是没跑。
气段 同为远攻职业基本和掌EM一个待遇。
气武VS翠烟 (水) 刀和剑的都有隐身比较讨厌,虽然杀不死我可我也抓不到她,烦人的职业。
气武VS丐帮(火) 掌丐 现在群战最牛的职业,宋金基本前3都是掌丐,单条对抗基本五五之数,看 谁先出会心啦。
棍丐 国宝级职业,现在我还没见过1个80+的棍丐。
气武VS天忍(火) 战忍 攻击高抗高,只有拉开距离用数字键攻击。
魔忍 没落的职业,看他放技能只要动一下就行啦,可以打的他满世界跑。

以上这些是剑侠世界封测2个月的个人经验,现在写出来和大家分享,希望大家都能快乐游戏。




【烟雨楼】剑武封测心得


     所在区服:一剑倾城
角色名称:烟雨冥蝎
职业等级:89气武
所在帮派:烟雨楼网游公会



一:升级
     剑武练级最好是组队练级,剑武本身没群,前期练级还好说,后期想练的快的话就必须去刷主动怪,但是剑武刷怪的话我相信愿意组他的人不怎么多,我建议前面练级阶段最好还是一直玩气武,等到后期装备好点等级高点就再转回来,至于其他的我就没什么技巧了,因为我一直是在混气武对剑武的好多地方都不是太理解.

二:加点

我现在就来说下  潜能怎么加  
     首先那个身法是要加的  但是加多加少就随便了  (其实剑武有好***法  我只能给你们个参考  采不采用这是你们的事了) 还是那话 想血的的嘛 就去把坐忘加多点  那么潜能点也就要加内功了  剑武的系统建议加点是4力量1身法1外功4内功  这个是根据剑武的秘籍看出来的  你们可以试下。
其实我自己对剑武的见解不怎么独到,我是69级以前都是玩剑70以后就转气了,对武的后期不是太了解,但是还是有点研究,现在我就来说下我自己的想法.
     其实剑武有好多人加点喜欢加气,然后把坐忘加满,那么总血量就能弄到6000~8000左右,满吓人唯一的缺点是攻击稍微低了那么一点点,还有点缺点,坐忘如果加满的话那么50的加跑速的那个就不能加满,那么追杀别人的时候会有点困难.
     想把坐忘加满的那么前能就必须是身法和内功4:6
     10级技能第一个1点都不加,第2个加满,30的坐忘加不加满自己选择,50的是一定要把第一个加满的,第2个技能可以根据"坐忘"加多少来适当调整. 
我一直在考虑另外的一个加点方法,但是由于我暂时没收到60的外雷剑所以没实验,可以给你们参考参考.首先我这个加潜能是比较怪异的,身法和外功的比例是4:6,身法4外功6,技能坐忘只加8点,这样加点的缺点是内少总血量少,优点是攻击比较高一点不用太依赖坐忘,因为我玩气武的那段时间见我经常死在盾消的那一刻,当坐忘一消气武就死了一半,所以气武必须时刻注意盾的存在,但是偶尔是会忘记的,我对这个一直很头痛,说实话我本人到是很羡慕天王和少林,血多攻击高,我玩气武的那段时间看到少林就郁闷,和我装备差不多的少林或天王我几乎是打不过的,剑武到是能打过,剑武和少林对站输赢几率估计是一半一半,少林几乎能秒剑武,这很让人郁闷,由于我69级后一直是气武,所以我对现在剑武到底是怎么样不是太清楚,如果出错了希望大家能谅解


三:装备搭配
剑武的装备嘛总的来说气和剑的装备区别除了武器其他的基本都差不多,但是剑武更要注重会心和忽闪,剑武攻击要比气武低点,要是想能更好的杀人就得靠爆击,剑武的出招速度是很快的,爆击相对来说会更高,配合晕眩能更好的杀人杀怪,但是现在市场上忽闪和会心装都贼贵,剑武不好混哦.

四:PK
我PK经验较少,以前我和天王练过,很爽的是当初天王经常被我晕到死,可是等天王把装备弄上去后,我估计剑武占不了什么优势,还有魔忍剑武和魔忍打郁闷的很,你一靠近别人就放火除非你能秒他,要不就等着被火烤死吧,很多职业都很烦魔忍的PK方式,不喝要和少林打的话就跟郁闷了,但是能喝药和少林打的话就另说了,绝对让少林头疼,高闪避让少林打不中,还能闪避少林的狮吼,和木系的剑武是有点吃亏但是也不是不能打,用要顶着还是有看头的,不过最后死的估计大多都是剑武,水系的和剑武打就不用说了,几乎是剑武赢指段貌似还有点看头.

打BOOSS的时候剑武貌似比气更有杀伤力,剑的晕眩几率比气武高的多,剑武出招速度快不管PK或打BOOSS几乎可以让对方无还手之力,但是一但等玩家的护腕强到7了后,剑武的优势就不那么明显了,而且80级BOSS不出土属性BOSS武器,这让土属性的武当更占劣势,土属性是靠晕眩混日子的,没有好的武器那么晕眩的时候就会短一点,晕眩时间一短那么PK就占不了多大优势了,后期的BOSS应该会出好武器,但是系统占时还没开放后期BOSS,所以我们不知道后期剑武会怎么样.
暂时就补充到这,等过两天继续补充吧,有错误的地方希望大家能帮忙补充,我对剑武也不是太懂,大家先凑合着看吧.
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