首先,那些用挂挂上去的PK只会格式连击的不要进来了
MJ除了毒,其他都是标准的计算方法 (攻击力-对方防御力)*100*(1+增幅)/4+追加最终伤害=PK实际最终伤害(高导不适用以上公式)
比如你袭风攻击900,对方800防,你带10%的增幅,18最终伤害, 实际伤害为(900-800)*110%/4+18=45.5 这里不算持续伤害和连击加成,暴伤暴击
毒的伤害,不是象某些菜鸟说的那种第3个毒结束了再开始持续伤害,是分开算的,也许你觉得没显示数字,其实血已经少了很多了,举个很好的例子,你开连,3毒先上后接个高+烙印,和你袭风+左罗+高+杀月+烙印这几个技能结束时,造成的伤害,是一样的,,别说不一样,你可以试下再和我说
MJ毕竟不是靠攻击吃饭的,PK需要的只是1个机会,1个给你找到出手机会的时机,由于PVP职业的不平衡,打同水准的弓,希望比较渺茫,其他都基本通吃
本人MJ号75,迷梦领域的帅气明而已,不才,经常和120的角色PVP而已,一般人不能赢我
别讨论MJ的变身,没意思的,你PVP还变身啊?群P变了你1个人还是没作用,
给出本人装备:3洞必杀荣誉轻头+6 自身属性8%概率洞里1概率2暴伤(总暴伤12%概率15%),3洞意志荣誉轻衣HP+280,2洞意志荣誉轻靴HP+260,+6三D增幅荣誉轻手本身增幅4%,洞里2增幅1致命几率(别问我怎么来的),总增幅16%,致命概率5%,武器是3D必杀卓越单刀+6,致命概率4%,洞里1个物理增幅,2个暴伤,总增幅7%,致命4%,暴伤12%,必杀魔龙星3D,致命伤害4%,洞里1个增幅,1个概率,1个加钱(忽略),带的+3费恩项链,+2审判戒指,以上装备来路不要多问,迷梦就这样的

没RMB,只好先用血装玩起
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