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新手一些魔兽经验

来源:互联网  08-06-07 09:58:43 发布人:淡然 字体:[ ] 浏览量:

什么是控制?
控制就是让对方无法动弹,丧失行动力或者打断施法,下副本的时候碰到群怪,都要先控制几个,再集中打剩下的,使团队达到最佳的输出效果和最快的解决方案。或者也可以解释为降低对方攻击效率以提高本方作战能力的技能。


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各职业的控制技能有哪些(技能解释来自于17173职业介绍,这里列举的控制技能是在副本里或多或少能用到的,不是所有的)?


牧师:《束缚亡灵》--束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。;《心灵尖啸》--施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。


法师:《变形术》 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人形和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。《冰霜新星》 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。


术士:《奴役恶魔》——奴役一个目标恶魔一段时间。你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。需要一个灵魂碎片。如果重复对同一个目标使用会增加提前失效的机会。这个技能很酷并且很有用。如果你试图奴役一个恶魔,在奴役恶魔之前先施放阴影诅咒以削弱它的抵抗。不能用于已经被标志的目标。《恐惧》——使怪物逃跑。这是一个不错的群体控制能力或是逃脱法术。然而使用这一法术要当心。怪物在逃跑时可以通过呼救惊醒其他怪物。你尤其不能在地牢中使用这种法术。玩家有更高的机会摆脱这一效果,这样此效果不太可能持续超过15秒。这种技能很有趣。《放逐术》——放逐敌方目标,阻止所有行动但是使其不会受到伤害X秒。每次只能流放一个目标。只对恶魔和元素起作用。《恐惧嚎叫》——嚎叫,引起所有X码内的敌人恐惧的逃开Y秒。这是一个不错的在“情形不妙”时使用的技能,比如被包围或是为了PvP。这种技能有很高的机会提前失效。(另外加上魅魔宝宝的诱惑技能)


盗贼:《扰乱》——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉(现在用不着了)。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。《凿击》(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。《脚踢》——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。《偷袭》 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。肾击 (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效(应该是只对人形怪和玩家有效)。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。


德鲁伊:《纠缠根须》 —— 把目标定在原地,并在X秒钟造成X点伤害。只能在户外使用。这个法术有很多涌出。你能够使用纠缠须根来把敌人分开,然后一一击破。在单人作战的时候你可以对怪物使用缠绕将其定在原地然后用自然之怒或者星火来进行攻击。纠缠须根的另外一个作用就是将逃跑的敌人缠住避免崎岖召唤周围的怪物。《猛击》 —— 猛击目标,将其击晕X秒钟。这个技能对于法师很有效。如果猛击失败怒气同样会减少。《突袭》—— 突袭一个敌人,使其晕眩X秒钟并在X秒钟内造成X点伤害。必须潜行并处于目标的背后。增加一点连击点数。如果


突袭失败同样会消耗能量值。(TBC后,多了一个技能就是飓风,使目标在X秒内无法移动,攻击以及施法,但对一切伤害免疫)


猎人:《恐吓野兽》——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。每次只能吓跑一只野兽。野兽有较高的机会摆脱法术作用,所以其作用不太可能超过15秒。《冰霜陷阱》——设置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时会在附近产生一层冰面。所有X码内的敌人都会被减慢到正常速度的Y%。陷阱会持续Z分钟。(加了天赋的冰霜陷阱有几率使陷阱范围内的怪无法移动,还有一个冰冻陷阱,针对单个怪的冰冻)


撒满:《地缚图腾》——减慢敌人移动速度。在一个敌人想要逃跑时施放这一图腾。这会减缓他的速度以便于你在他得到朋友帮助之前杀死他。撒满貌似只有减速技能,副本中控制力应该是属于最差的一个职业(仅仅以控制力而言,TBC后似乎有个恐惧怪的TT,见的不多,不是很了解)。


战士:《破胆怒吼》——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。(防战还有个一能击晕的技能,忘了叫什么,还有个盾击是打断施法的。)


骑士:《正义之锤》——击昏目标X秒。


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各职业如何正确的使用控制技能?
当你看完以上所有的控制技能后,是否认为控制技能这么多,那打个副本岂不是很容易?魔兽里各职业的技能没有无用的,做为新手你要学会的是在适当的时机使用正确的技能,反之,将会带来反作用,甚至是灭顶之灾(灭团)。


首先要指出:所有的恐惧技能请谨慎使用,因为被恐惧的目标将会无目的的胡乱跑动,如果附近有怪的话,很有可能ADD(引到额外的怪),将会给队伍带来非常大的压力。除非你对该副本非常熟悉,知道各点怪的分布位置,并能够保证恐惧出去的怪不会ADD,那么请尽管用恐惧技能吧,当然,相对来说,恐惧技能的CD时间比较长(SS例外,恐惧技能最多的职业)。以下的说明将省略恐惧技能。。。。。。。


牧师:在亡灵副本里,MS的束缚的作用不下与法师的羊,在没有贼的情况下,随时可以使用束缚,关键你要记得这个技能有施法时间,对于脱离束缚的怪要及时补上。使用后会进入战斗,战斗中也可使用。


法师:变形术,应该是所有副本中最强的控制技能,首先看他的目标是野兽,龙,巨人,人形和家畜,基本上所有的副本都有这些类型的怪吧?早期的副本队伍配置,战 牧 法3职业是必不可少的,除了法师具有A怪的本领外,很大部分原因是他这个适用最为广泛的控制技能。可以长时间控制住,使用后会进入战斗,战斗中也可使用。冰霜新星:多为A怪时使

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